职业 | 技能名称 | 技能效果 |
锐士(初始一阶) | (主动)-蓄势(xushi) | 蓄势,白虎技能,前3秒能气势额外增长一点。(职业升级后持续时间更久) |
执剑人(进阶二阶) | (被动)-重伤 | 升级执剑人,手执武器,如果对手受伤则有概率加重伤势(必须是受伤情况) |
执剑人(进阶二阶) | (主动)-恶虎(ehu) | 受伤状态下会加命中和暴击概率,书本掉落学习 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-卧虎(wohu) | 长cd,在一段时间内,补回防守方面的损失。 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-虎踞(huju) | 战斗中增加气势(瞬发) |
白虎锐士(进阶三阶进阶终阶) | (被动)-虎踞强化 | cd降低,增加气势变多,书本掉落学习 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-混沌(hundun) | 可导致单体进入混乱状态,混乱状态下,人物无法出招普通攻击,pfm命中下降,其他正常。 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-顺势斩(shunshi) | 对手气血低于20%可用,低于10%是命中更高,职业顶级且天赋匹配命中更高,长cd,击中直接昏倒或者挂掉。 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-断筋(duanjin) | 保命技能,busy中,诱敌可让对手不能移动若干秒(不是busy),自己解除busy,可以逃跑,之后继续busy |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-风刃(fengren) | 使用后对所有对手持续造成伤害,即使使用后自己被任何情况busy,只要不晕就能对对手造成持续伤害。 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-狂风斩(kuangfeng) | 使用后增加3%暴击几率。 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-风盾(fengdun) | 使用后有4-6秒,避免对手pfm,普攻攻击(对内功攻击无抵挡效果)。(进阶白虎锐士自动获得) |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-偷天换日(huanri) | 短期内对手失去pfm能力,但招招打中会造成暴击。 |
白虎锐士(进阶三阶) | (被动)-虎落 | 昏迷前自动激发,昏迷之前对所有对手做一轮攻击,之后还是会晕,如果都是残血,可能打晕对手获得转机 |
白虎锐士(进阶三阶) | (主动)-老虎啸月(huxiao) | 群体状态类攻击,类似加强版风刃,cd一天(现实中的一天) |
白虎(进阶终阶) | (主动)-破甲(pojia) | 打中之后,对手所有防御类增益buff全部将到0(包含玄武的职业增益)防御类buff有 招架、技能防御、化学攻击抗性和暴击抗性 |