对于新人而言,由于初入江湖,可能对侠客行的方方面面都知之甚少或者一无所知。建议新人在熟读help的基础上,通过完成慕容任务来了解和熟悉北大侠客行的主要的地图和一些的基本路经。伴随着你的人物的成长,你会深刻地体会到记住路径的伟大意义的
在经历了不算漫长的慕容任务之后,你可能突然感觉到自己已经是一代高手了,随手就能消灭一个npc(当然大家都知道这是假象),这个时候,你多多少少对侠客行有一定的了解了,可能开始喜欢上这个虚拟的网络世界了。而此时新任务的出现,会给予你更大的挑战,同时也激励着你续写你自己的江湖故事。
经验大于3万,年龄大于14岁。
苏州茶馆 慕容仆人 (Pu ren)。
经验3m以下慕容信件任务会直接告诉玩家慕容家贼出现的确切地点:
经验3m以上慕容信件任务改为两步,仆人不会告诉你家贼的确切位置,而是留下家贼线索,如下例
同样,先找仆人接任务:
注意:慕容家贼线索只能look一次,第二次look信息就消失了。如果用逍遥行等走路插件,请走路之前set brief 0,否则错过线索可能需要翻log查找,比较麻烦。
注:慕容的困难模式是所有困难模式任务中危险最大的,请保持谨慎!玄武无慕容困难模式,只有普通模式,所以做困难慕容红人是真死!
新手玩家请不要随意set adv_quest,慕容红人皮很厚,见面叫杀的话会被秒,一不小心就真死了。血泪教训。
经验、潜能、金钱、门忠(慕容弟子)/声望(其它)。
在杀死家贼后,可能会掉落一些随机物品,比较好的物品如九转熊胆丸、女娲石、雪参玉蟾丹、菩提子等等,甚至还有福缘丹。
扣除一定的经验和潜能,慕容弟子减门忠,外派弟子减声望。
钓了鱼答了题,慕容任务可以说是新人们步入江湖的第一步,为了品味那仗剑行空快意恩仇的生涯,当然首先要学会怎么拿剑。建议先去跟入门师傅学功夫至40级,不要吝惜那一点点潜能。后期回过头来一看,这点潜能根本啥都不是。功夫学内功(特殊/基本)、招架(基本)、轻功(特殊/基本)和一门兵刃功夫(特殊/基本)即可(兵刃功夫可以互备的话学两门)。这里强烈建议那些初期没有互备武功的门派新手读一门公共武功–英雄剑法,其普通攻击杀伤力相当可观。在初期,手持英雄剑,舞起英雄剑法,遇神杀神,遇佛杀佛(注意,神佛所指是对应的任务npc,不要过于狂妄)。
将所有非知识类技能平衡在40-60级之间。
这里说明一下叛徒NPC的武功等级跟你的武功等级的对应关系:在100万经验以前,叛徒的功夫等级是以你的最高武学类技能等级为准的,并随机的在你的最高武学类技能等级的基础上上下波动(当然波动的范围很小)。显而易见,最安全的做法就是让你所有的功夫都处于同一个级别,即所谓的功夫平衡。至于这个等级究竟应该是多少,凭个人经验,40-60级左右对新手比较合适,太低支撑的内力太少,不利于战斗中的自救(yun recover来吸气),太高则叛徒气血加长,并且超过一定级别就能出perform了(比如慕容家家传的参合指的点穴)。把技能维持在40-60级之间的话,以慕容家叛徒的攻击力,只要rp和网速不要差得太离谱,死亡率几乎为0。目前,慕容信件npc的技能已经不受武功等级限制,60级以下也会出pfm,所以,建议full武功。
下面给出一个技能示例,只是一个简单的例子,特殊轻功还没有学习。新人请将自己的基本轻功和特殊轻功学到平均水平。
你目前所学过的技能:(共九项技能) ┌───────── 两项知识 ────────── │ 读书写字 (literate) - 已有小成 101/ 0│ │ 道学心法 (taoism) - 已有小成 101/ 0│ └──────────────────────────────── ┌─── 四项基本功夫 ───────── │ 基本轻功 (dodge) - 毫不足虑 23/ 210│ │ 基本内功 (force) - 初窥门径 60/ 426│ │ 基本招架 (parry) - 初窥门径 60/ 863│ │ 基本剑法 (sword) - 初窥门径 60/ 174│ └─────────────────────────── ┌── 三项特殊功夫 ──────── │□太极剑法 (taiji-jian) - 勉勉强强 52/ 1903│ │ 太极拳 (taiji-quan) - 勉勉强强 53/ 2476│ │□太极神功 (taiji-shengong) - 第三重楼 60/ 494│ └────────────────────────── 以下是你目前使用中的特殊技能。 轻功 (dodge) : 无 有效等级: 16 内功 (force) : 太极神功 有效等级: 90 招架 (parry) : 太极剑法 有效等级: 82 剑法 (sword) : 太极剑法 有效等级: 82
尽量将内力打满,以保证有较多的气血,毕竟,安全第一。内力的上限为有效内功等级的10倍,比如有效内功等级是100,那么通过打坐所能获取的最大内力值为1000。内力越多,气血值越多,战斗中的吸气消耗就会越有保障。下面给出一个个人气血和内力状态的例子:
【 精神 】 319 / 319 [100%] 【 精力 】 400 / 876 (+ 0) 【 气血 】 553 / 553 [100%] 【 内力 】 900 / 900 (+ 1) 【 食物 】 408 / 400 [很饱] 【 潜能 】 5504 【 饮水 】 408 / 400 [很饱] 【 经验 】 113905
防具,作用是增加你被破防受伤的上限,而不是吸收伤害,穿不穿防具挨一刀都是掉那么多的血。以叛徒40级功夫、拿钢刀长剑来说,100-150的甲(譬如金刚罩)足够保证你不被伤到上限了,所以不用刻意去追求加防5、600的宝甲,当然有人送你就更好了。
至于武器,很简单,加攻越高越好。新人气血短,要尽量缩短单次战斗的时间,这点至关重要。
补充一些新手可以获取的武器:
玄铁剑(攻击150,耐久1000):可以参照wiki-各区域秘密-嘉兴 自己拿一把。或是检查武庙功德箱
七星剑(攻击135,耐久150):各大当铺可能有卖,归云庄宝库获得。
武士刀(攻击160或180,耐久150):各大当铺可能有卖,明州日本遣使驻地日本浪人身上获得。
金蛇剑(攻击??-250?,耐久150):各大当铺可能有卖,华山舍身崖山洞获得,进洞需要身法60。拔剑指令pull sword,貌似4小时刷新一把。
沥泉灵(攻击200+,耐久??):可以remake变成各种不同类型的武器,飞贼身上掉落,或者解麒麟村quest。注意:携带沥泉灵可能会遭遇蒙面人抢夺武器,打坐练习领悟等身上不要携带此物,被打晕可能导致真死。
以上要求,从发呆室领取到的新手装备足以胜任了(具体指令:draw boots;draw head;draw cloth;draw armor;draw surcoat;#2 draw sword;enter;drop cloth 2;drop xie;drop xue;drop shoes;drop pao;wear all;wield all)。
即使再容易的任务也会有意外产生,伴随着意外的来临,你可能会去所有人都不愿意去的地方–鬼门关旅游一圈,尽管门票免费,但副作用很大,你的经验会有一定的损失,而潜能的损失是当前潜能值的1/3,可见鬼门关之旅并不轻松。建议新人在开始做慕容任务之前,找人要点gold,将你在钓鱼和答题阶段所获取的潜能暂时保存在武庙二楼的icer处,以备后患。
news 更新:2019-07-17 16:32:41
慕容家贼任务新手保护期提高。
慕容家贼任务的新手保护期由1m提高到3m,在保护期家贼技能复制比例下降10%。
另外如果家贼的经验不足3m,pfm会大幅度削弱。
至于战斗中的策略,尽量不要使用武功的特殊攻击(perform),被打红后及时吸气(yun recover),内力不足100时有钱的吃个人参,没钱的去日月休息室或者扬州客店二楼睡一觉再接着做。还有,现在慕容家贼主动叫杀的几率大减,没什么自信的话对不叫杀的家贼不要直接下kill,下hit虽然麻烦些,但比较安全。有偷袭功夫的门派不妨先手偷袭,提高成功率。
打死家贼之后可能会掉落一些物品,有些物品会在提示后自动进入行囊,而家贼的尸体上可能有携带的金锭银两。
机器人的使用,一些基本的触发器 Triggers和别名 Aliases是很有必要的,例如自动powerup、发现目标自动follow和hit、自动get all from corpse、自动把不值钱的东西扔掉,这些就看个人习惯了。这是一个很好的学习客户端使用方法的机会。
寻找家贼其实就是熟悉地图的过程,牢记以下几个命令:help maps、localmaps、node、walk、help walk,自己多动手(走动)动脑(记忆),实在找不到的地方再chat出来问。
度过100k exp到 500k exp的新手困难时期
经验从10w到50w的时期,是一段相当困难的时期,这里所指的困难,是指新人由于不熟悉侠客行的任务系统,或者由于不熟悉侠客行的地图,而只能通过完成简单的任务来增长经验。慕容任务,只需要去相应的地点找到npc,杀之并获取慕容家的信件,然后将之还给苏州茶馆慕容仆人即可,任务流程非常简单,而且在任务过程中会有一定的金钱奖励和随机物品奖励,不失为新人的首选任务
当然,也有觉得这个任务不好的,比如没玩几天的新手cares认为:
靠这个度过新手期纯属扯淡,三天两头真死新手都吓跑了,正确操作是破阵比武加新手镖,潜能声望都不缺还不会死,做家贼没潜能没声望级别不够还得被家贼蹂躏,过期攻略害人不浅