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把路径能否改成驿站

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发表于 2011-10-7 12:29:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
路径不好用啊,经常出错,不如在城中设驿站,驿站花钱直接传送多省事,搞这个机器人搞那个机器人多麻烦呀

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发表于 2011-10-7 12:33:28 | 显示全部楼层
付费版新手精灵?
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 楼主| 发表于 2011-10-7 12:49:57 | 显示全部楼层
重要地点设驿站,收费也行啊,朝廷的可以半价
话说一直不知道集成的路径怎么用
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发表于 2011-10-7 12:53:57 | 显示全部楼层
我觉得就算搞出来,大部分还是会用路径。
把mud简化到和网游一样一键操作是很多玩家的目标。
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发表于 2011-10-7 12:59:54 | 显示全部楼层
很早以前的驿站马车系统
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发表于 2011-10-7 13:18:40 | 显示全部楼层
原帖由 huacuoh 于 2011-10-7 01:00 PM 发表
本质上巫师是不太愿意你们用路径的
这就是为什么会有绊倒这一情况


真不愿意,就用不了。

像很多英文mud,任何一个路径方向命令都有未知时间的cd(可能没有,也可能2,3秒)。alias走路根本是不可能的事情或者大部分人的水平实现不起来。
这是中国特色吧,北侠网站还有路径官方链接,其实不算不愿意让大家用路径。
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发表于 2011-10-7 16:58:24 | 显示全部楼层
各有各的好处,骑马就是省却了坐船的CD,而且和现有路径不冲突。
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发表于 2011-10-7 20:04:59 | 显示全部楼层
国外的就是好!!!走路都有3秒cold
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发表于 2011-10-7 20:31:31 | 显示全部楼层
原帖由 npckill 于 2011-10-7 04:58 PM 发表
各有各的好处,骑马就是省却了坐船的CD,而且和现有路径不冲突。


骑马过江结果必然是人马双亡啊~:)
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发表于 2011-10-7 22:17:40 | 显示全部楼层
我们以前都是飞来飞去的
八识神通(assassin)                佛家
或者打洞 转来转去
奇门遁甲(qimen-flee)            道家
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