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如何提高打坐吐纳效率--致各位老萌新

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发表于 2022-7-19 14:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
打坐吐纳之我见:
一、正循环
1、有效内功100级以上可以进入正循环状态(可能和具体的内功品种有关大概是100级有效,用enable查看)。
2、正循环指的是用yun recover(深深吸了一口气。。)时,消耗掉的内力比恢复的气血要少,比如用掉50点内力,恢复了75点气血。于是可以用75点气血dazuo 75来获得75点内力。相当于凭空多了25点内力,所以叫正循环。
正循环以前可能是用掉50点内力,才能恢复40点气血,吸气几次内力就没了,不得不睡觉来恢复内力,效率低。

二 心跳
1、心跳其实就是一个内置计时器,每个Mud都有,北侠大概猜测可能仿佛是1000ms一次心跳,绝大部分状态都和这个有关,比如毒性发作,气血自然恢复等等。
2、每个心跳打坐内力是 有效内功/10+1,这个目前还没有发现有问题。
3、心跳对打坐的影响,比如,有效内功100级,那么每1000毫秒打坐会产生100/10+1点内力,也就是11点内力,这个跟你dazuo xxx命令输入多少没关系,可以看成是固定的,只会受到有效内功等级影响。

三、打坐效率,
1、由于心跳概念的存在,最大化利用内力就会产生打坐效率的变化,比如上面说的100有效内功,每个心跳消耗11气血产生11内力,dazuo 22就会用掉两个心跳时间,消耗22气血产生22内力。但是dazuo 28,就要消耗3个心跳来产生28内力,既然是三个心跳,那么dazuo 33也是三个心跳却可以产生33点内力,因此效率就这么有差异了。
2、大家都知道要把当前内力打坐到你当前内力上限的两倍,然后再超出哪怕一点,就会增加你的内力上限。比如目前内力上限1000,我需要dazuo xxx再dazuo xxx直到内力坐到2000点,再来个dazuo xxx就能增加上限了。由于气血通常没有内力那么多,比如1000内力只有600气血(跟内功品种有关),那么dazuo 600或者dazuo max最多就能产生540内力(好像dazuo max只能用掉90%的气血,各位自测)。那么需要2000+内力的话我就要dazuo max 四次,结果第三次坐完,已经有540*3=1620内力了,再来个dazuo max我就会多消耗160气血,浪费相应的时间,效率自然就低了。
3、因此最理想是,当1心跳内力超过10以后,打坐到1991的时候用一下dazuo 10就增加一点内力了(dazuo命令最低就是dazuo 10),具体情况大家理解道理以后自己计算吧。
**其实新参数新参数:exercise max(打坐到最接近两倍但不增加最大值的状态)就是这个意思,可以善加利用。

三、影响打坐效率的因素
1、有效内功,如上
2、是否正循环,如上
3、当前内力上限是否在1000以内,因为1000内力以内消耗1点气血产生2点内力,1000以后是1:1。
4、休息之周、平静之周、噩梦之周(用time)查看,休息之周固定提高30%效率,即1点气血产生1.3内(1000内力以前是1:2.6)。平静之周无变化。噩梦之周(如果现在还有的话)会降低随机的打坐效率,降低多少随机不一定。

四、其他
1、tuna 和dazuo 完全一样,只不过是消耗精神增加精力上限,不再重复赘述。
2、建议正循环以前打坐,不要yun recover直接sleep会快许多。
3、不要用dz取代dazuo 因为触发实在不好整,而且消耗很难计算,dz带来的那点收益不值当,以后内力高了需要的话专门去dz博收益,而不是为了增加上限用dz。
4、小伙伴如果固执的认为dazuo max最好,也无伤大雅,高兴就好,毕竟我们这些年龄大的人都比较固执。
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发表于 2022-7-19 14:39:10 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2022-7-19 17:16:07 | 显示全部楼层
还是找人要钱买女娲石吃或者找人要火龙丹吃比较快
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 楼主| 发表于 2022-7-19 17:43:05 | 显示全部楼层

师门任务让我去找你,然而就是找不到你。。。。
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 楼主| 发表于 2022-7-19 17:43:24 | 显示全部楼层
zsmjd 发表于 2022-7-19 05:16 PM
还是找人要钱买女娲石吃或者找人要火龙丹吃比较快

大佬难求,都是隐士
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发表于 2022-7-19 20:52:24 | 显示全部楼层
luoeric 发表于 2022-7-19 05:43 PM
师门任务让我去找你,然而就是找不到你。。。。

找我??
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发表于 2022-7-19 22:14:49 | 显示全部楼层
zsmjd 发表于 2022-7-19 05:16 PM
还是找人要钱买女娲石吃或者找人要火龙丹吃比较快

老板给个十万八万让我买石头吃吧
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发表于 2022-7-20 00:17:49 | 显示全部楼层
ercover恢复气血量:
有效内功/100
所以100级有效内功无法正循环,只能无限循环

睡觉改变当前内力值:
(最大内力-当前内力)/2
0内力的时候sleep会恢复50%内力(100-0)/2=50
那么(100-200)/2是多少呢?
答案是-50,也就是说当前内力高于内力的时候sleep当前内力会降低
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发表于 2022-7-20 00:59:27 | 显示全部楼层
非常好的思路和研究精神。
唯一的问题是。一旦考虑到心跳,必须也要考虑到延迟。
当你计算到秒/毫秒的时候,怎么确保发出的指令不会跨两个心跳。

举个例子

发送时为了避免心跳和延迟的问题。

我发送的指令的时候,不是以一个心跳为单位的。

如果一个心跳为单位是10个指令的话。

我会每半秒发送5个。

这个可以适当避免跨心跳的问题。

打坐虽然不会面临这个问题,但个人建议,遇到心跳的问题,不要卡的太死。

作机器可能还是多留点余量,多模拟真人操作比较好。

这样还可以尽可能的避免被wiz的修改影响……
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发表于 2022-7-20 01:13:17 | 显示全部楼层
挺好的,新人能理解到这种程度已经很不错了。
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