ddid
发表于 2009-11-18 15:43:14
原帖由 jason 于 2009-11-18 15:24 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这个是门派的威望,不是个人的
呵呵,原来是强调门派概念啊,那就需要发展新的门派任务,在门派任务中,高威望的门派全体玩家奖励系数增大……
比如现在的海战,从NPC来看,是雪山主导的,海战的奖励,就对雪山的玩家多增加10%……
[ 本帖最后由 ddid 于 2009-11-18 03:44 PM 编辑 ]
jason
发表于 2009-11-18 15:44:49
原帖由 ddid 于 2009-11-18 03:43 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
呵呵,原来是强调门派概念啊,那就需要发展新的门派任务,在门派任务中,高威望的门派全体玩家奖励系数增大……
先在现有的体制下体现。。。
ddid
发表于 2009-11-18 15:47:11
对剿匪,也可以设定主导门派,高威望的门派,获得一定百分比的奖励提升。
jason
发表于 2009-11-18 15:53:12
原帖由 ddid 于 2009-11-18 03:47 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
对剿匪,也可以设定主导门派,高威望的门派,获得一定百分比的奖励提升。
主导门派很难设计啊。高威望容易判断。
我放了一个简版的比武在洛阳。你可以看看
/biwu
/adm/daemons/biwud
cid
发表于 2009-11-18 16:08:06
彩色title
购物打折
自由出入京城
建立门派专属练功室,练功速度小幅提升。
另外,门派威望高度门派,必须每天做1次各种任务。
zgbl
发表于 2009-11-18 16:12:04
门派威望有福利也必须有缺点。威望高的门派,必须靠弟子做某些任务维持威望,否则会下降
jason
发表于 2009-11-18 16:14:48
原帖由 zgbl 于 2009-11-18 04:12 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
门派威望有福利也必须有缺点。威望高的门派,必须靠弟子做某些任务维持威望,否则会下降
门派威望的来源现在就只有比武大会。输了就下降。每天比一场,最多能拿5分,所以这个老大的位置经常会变的。
cfei
发表于 2009-11-18 20:27:37
冷门帮派威望低,越来越冷。
热门帮派威望高,越来越热。
如此循环,不如把冷门帮CUT了吧。
回炉吧。。。。。。。。。。。
razer
发表于 2009-11-18 20:54:20
威望高的门派,可以提高本派人做任务的奖励10%,时间为1天,至于提高哪些奖励则派内各人自行选择,如经验、潜能、声望、金钱等,同时去饭馆吃饭打折。。。yct10
asnake
发表于 2009-11-18 21:26:07
比武时间怎么查?