shua 发表于 2004-10-13 18:56:08

关于任务的全自动机器人

我本人不喜欢全自动机器人(没有手动的乐趣),所以在这里只讨论一下:
hehe
举慕容任务来说,这个任务主要手动部分是寻找和返回,可以用Zmud的PATH功能实现,我首先介绍PATH的几个命令:
#mark       :PATH的开始录制
#pathxx:将录制的路径保存为xx
#slow.xx :慢速行走路径xx
#stop       :慢速行走停止
#step       :在慢速行走xxPATH时中途停止后用它可以继续xxPATH下一步
#retrace .xx:反转走某一路径

具体思路是:领了任务到该地点附近,#slow该地点周边的房间,并用#mark记录走过的路径,遇到叛徒叫杀#stop停步,并且#path保存走过的路径,杀死叛徒拿到玉玺#retrace反转走过的路到能够返回的地点,返回交玉玺。走迷宫时不用#mark,拿到玉玺用#step走完剩下的迷宫出来再返回。

其它部分如控制身体状态、打不过pantu(我没见到打不过的pantu,laugh)、拿错玉玺等我就不多嘴了,很简单的。

有相关问题找我一起讨论,呵呵。机器人也是MUD的特色吗!addoil.

maner 发表于 2004-10-14 12:24:05

网速慢的话,#slow命今会终止,请问如何解决?

网速慢的话,#slow命今会终止,请问如何解决?

shua 发表于 2004-10-14 13:08:50

re

在PATH慢速行走的设置里有一个对勾,叫“时限到时放弃行走”,去掉就可以了。可以根据网速调整下边那个数值,多长时间走一步.快的时候500叶没问题,慢的时候5000也有可能走过了,hehe.随情况调整这个值能打防止走过的现象。

[ Last edited by shua on 2004-10-14 at 01:10 PM ]

timer 发表于 2004-10-19 14:03:43

Re:关于任务的全自动机器人

你知道一共要做多少个path吗?
繁都可以繁死了

maner 发表于 2004-10-19 16:21:36

我的作法是

到达目的地后,开始自动记录地图(也就是你走过的路),
手动去寻找叛徒,找到后杀之,杀死后自动沿你走过的路回到目的地,再返回完成任务。

要实现完全自动是比较困难。

shua 发表于 2004-10-19 21:23:01

addoil

群众的智慧是无穷的!^_^

mathe 发表于 2004-11-3 10:11:32

Re:关于任务的全自动机器人

用Atuomapper把mud的地图全部建好,遍历就是了

notme 发表于 2005-3-5 00:40:37

Re:关于任务的全自动机器人

我还没用过automapper呢,不知道怎么用

woxixi 发表于 2005-9-30 18:42:07

Re:关于任务的全自动机器人

高科技,搞不懂

msn 发表于 2005-10-1 23:57:55

Re:关于任务的全自动机器人

不用搞懂,先手动把地图弄熟悉了
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