wraith 发表于 2009-11-9 11:26:38

原帖由 mikeh 于 2009-11-9 11:10 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我的小号, 一身垃圾装,在做慕容的任务过程中就掉过好多个菩提子,好多个宝石,甚至一个天gem。 我不喜欢总去盯着别人,觉得别人比自己富裕多少,比自己厉害多少,那有什么用呢? 如果我向往宝石,我自己去打,如果 ...
我很欣赏你玩游戏的态度,我很喜欢这样的人,玩游戏单纯就是为了体验过程,能做到的就作,做不到的就慢慢熬,我就是这样的态度
但是这个东西无法用来要求所有人,就像和谐社会还是需要法制一样,呵呵,思想意识上的口号肯定是要喊得,但是没有规矩不成方圆

trace 发表于 2009-11-9 12:07:00

其实pkuxkx的任务系统很好。就是老走路太麻烦了。我承认有喜欢自己走路的狂人,但毕竟不多,大部分人毕竟想直接到目标npc那里,搏斗,拿奖励。。
不过现在的这套任务系统搞的走路成了最重要的。征途这点就比较体贴玩家啊,直接到。。
随口说的。我只能代表我自己这样的路盲。。。。
玩了不到2个星期吧。还好有murong的bot耍了下。工作的压力比较大,玩不久,只能论坛灌灌水了。

icer 发表于 2009-11-9 12:26:19

原帖由 mikeh 于 2009-11-9 11:00 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


icer啊,商业网游里面有GM,专门进行这方面的管理,mud世界中缺少这方面的管理,可否在考虑不影响游戏快感的同时,引入一些统计、分析的后台机制,对这些行为进行监督呢? 如果硬生生的强制每个参与者都要不断的 ...
这个也是之前一直没有推出图形验证码的最重要原因,很大程度上破坏了游戏的流畅感。但是一直到现在也没有一个具体可行的更好的办法啊?大家提的意见总是很笼统,说起来很简单,做起来却没有可操作性。如果有更好的办法,当然是不影响正常游戏的解决方案最好了

asnake 发表于 2009-11-9 12:32:05

可以在HYD或林震南,TASK那里 设置一个令牌发放的NPC,需要手动拿令牌,拿到可以累计增加任务奖励,对没有拿的累计降低任务奖励或攻防。

我发现现在这个fullme 还能接受

[ 本帖最后由 asnake 于 2009-11-9 12:44 PM 编辑 ]

mikeh 发表于 2009-11-9 13:01:09

原帖由 icer 于 2009-11-9 12:26 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

这个也是之前一直没有推出图形验证码的最重要原因,很大程度上破坏了游戏的流畅感。但是一直到现在也没有一个具体可行的更好的办法啊?大家提的意见总是很笼统,说起来很简单,做起来却没有可操作性。如果有更好的 ...

虽然我能读懂原代码,可毕竟是自学的东西,加上10来年不写程序,水平退化的不成样子了。 集成后台侦测程序,需要消耗多少的系统资源,这个我心里没底了。 希望专业人士来讨论一下。
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