henryxu 发表于 2009-11-5 10:49:01

如果是这样,能不能把推车掉宝和经验挂钩,

推车的设定是10m以上,经验奖励减少。

掉宝是否可以设定成10m以下掉宝不变,经验高了,掉宝减少,经验过了10m加个mark,即使降经验回来也没用。

毕竟鼓励新人不断加入,才是北侠继续发展的动力。

sghjjj 发表于 2009-11-5 10:49:31

是该调低点了,装备鉴定的烦

hash 发表于 2009-11-5 10:50:20

为什么歧视10m的?老bt的新id流水线会从3m变成10m的

fflower 发表于 2009-11-5 10:52:07

50m50m
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如果是这样,能不能把推车掉宝和经验挂钩,

推车的设定是10m以上,经验奖励减少。

掉宝是否可以设定成10m以下掉宝不变,经验高了,掉宝减少,经验过了10m加个mark,即使降经验回来也没用。

毕竟鼓励新人不断 ...

lzkd 发表于 2009-11-5 10:53:08

好热闹,我是路过的。大家继续。。。。

hash 发表于 2009-11-5 10:53:37

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是该调低点了,装备鉴定的烦


yct42 唐门宝石臭,路有冻死骨

henryxu 发表于 2009-11-5 11:00:41

原帖由 hash 于 2009-11-5 10:50 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
为什么歧视10m的?老bt的新id流水线会从3m变成10m的

鼓励从50w开始推车,而不是流水线到10m

demon

icer 发表于 2009-11-5 11:02:53

原帖由 hash 于 2009-11-5 10:53 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



yct42 唐门宝石臭,路有冻死骨

贫富不均,穷的穷死,富的富死,也不是没有原因的。要么是技术很好,要么是玩了很久,烂熟于胸,这都是刚来一段时间的新手没法比的。但这样的暴富毕竟是少数人,wiz基本上不会管。不过由于gps机器人的广泛流传,对推车自动化的进程起到了很大推动作用,暴富倾向正在蔓延开,不限制掉落率和自动推车不行了,否则装备宝石不值钱,新手都觉得没一套好装备没法混,钱不值钱,一个菩提子都要上千,新手更没法玩了。

henryxu 发表于 2009-11-5 11:05:12

原帖由 icer 于 2009-11-5 11:02 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


贫富不均,穷的穷死,富的富死,也不是没有原因的。要么是技术很好,要么是玩了很久,烂熟于胸,这都是刚来一段时间的新手没法比的。但这样的暴富毕竟是少数人,wiz基本上不会管。不过由于gps机器人的广泛流传, ...

icer可能对菩提子价格的来龙去脉不是很了解,北侠远没有通货膨胀

sghjjj 发表于 2009-11-5 11:05:46

原帖由 hash 于 2009-11-5 10:53 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif



yct42 唐门宝石臭,路有冻死骨

我发钱发药发装备的好事还是经常做的嘛

我3o天圣装还差2件呢,调低了大家都有坏处

不过从客观上来看,每天推到3000件以上的随机装备,丸子石头火龙丹数百个,菩提子有大几十个,宝石也能推到几百颗,合并宝石会掉内力1000以上,不得不说,掉率过高了
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