sway
发表于 2009-10-9 17:07:46
为啥不能打晕抢啊?
我放的专门拿金蛇锥的大米,都是声明了欢迎大家随便打晕搜身的,省得我还要去卖到当铺去,本来是公共资源,不能一个人独霸。
原帖由 liss 于 2009-10-9 04:58 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
你的想法很好,我十分赞成手动应该比自动发展更快
话说我手动做门忠,看着软猬甲給人家挂机拿走,我也很忿忿不平呢,
我也只能放弃任务,难道打晕了抢几个过来?
sway
发表于 2009-10-9 17:09:55
还是上面的建议比较好,奖励分两份,系统自动给一部分,然后手动ask一部分。手动的快,自动的省心,双赢。
liss
发表于 2009-10-9 17:14:09
原帖由 sghjjj 于 2009-10-9 04:56 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我的hyd机器人有2个版本,3-4m我手动胡一刀熟悉任务,4m之后用旧版+手动保卫到了100m,100m之后用的新版
第一版机器人从做出来开始被修改很多次了,最后终于无可救药了,由于超低的效率已经作废。我来说说机器人的 ...
看到糖果的回应,大家可以歇息了
玩游戏玩到这种地步~~~我服了,哈
cid
发表于 2009-10-9 17:20:09
可怕,手动都没有做到那么高的成功率。。。
佩服佩服。。。千万别传给第二个人。。。千万别泛滥。。。
icer
发表于 2009-10-9 17:21:38
wiz对于全自动机器人的态度一直是不鼓励,时不时的增加一下做机器人的难度和复杂性,但只要不公开,只是自己用用也不禁止。
一方面要全面禁止全自动机器人给所有玩家带来不必要的麻烦,降低了游戏的流畅性和可玩性,难度是针对所有人的,受损的不止是机器人,但另一方面如果某个后期任务出现了公开或者较多人使用的全自动机器人,比如以前的护镖,近期的对诗等等,wiz也会不遗余力地去修改设计,彻底令这种机器人失去作用。
我觉得所谓全自动机器人还是在大大降低成功率基础上的,对于后期任务,全自动机器人,如果有,其效率也远远比不上手动,所以也不能说完全不公平。我还是倾向于调整任务的难度和复杂性,而不是采用验证码的方式来区分对待机器人与手动任务,因为后者如果做在mud里,则很容易破解,如果做成web的,获取起来太麻烦了,而且也很损害玩游戏的心情,况且,即使这样做了,只要玩家有做出全自动机器人的实力,那么做任务的过程还是要比普通人快得多,只是得守在电脑前面一次一次的输验证码了,这样的所谓手动有什么意义呢?
sway
发表于 2009-10-9 17:38:46
icer的想法也是我想做的第二个建议,就是增加任务的难度和完成所需要消耗的时间,同时相应提高奖励。最好是10分钟,20分钟一个任务,奖励倍增,减少重复游戏带来的疲劳感。
原帖由 icer 于 2009-10-9 05:21 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
wiz对于全自动机器人的态度一直是不鼓励,时不时的增加一下做机器人的难度和复杂性,但只要不公开,只是自己用用也不禁止。
一方面要全面禁止全自动机器人给所有玩家带来不必要的麻烦,降低了游戏的流畅性和可玩性, ...
yiyeb
发表于 2009-10-9 18:39:36
我同意icer的观点,全自动只要不公开,只是自己用用应该是没有问题的。北侠的巫师很勤劳,现有的主流任务要做全自动是很有难度的,就如糖果这般高手也做的如此艰难,更何况任务还在不断的修改。如果直接cut掉,我相信会打击一大批像我一样以做机器人为乐趣的人玩游戏的热情。我觉得在北侠投入和产出是平衡的,正如前面的一位兄弟所说,这个社会聪明一点和勤劳一点的人总是会占一点便宜,这也是公平的。花大量时间费尽脑筋做一个机器人,并不断的修正,与花大量时间一遍遍重复的手动输入指令相比,并没有占到多少便宜。
只要游戏在不断更新,做全自动机器人就会有不断的挑战难度的热情,对我们来说,这也是玩游戏的意义。相反,如果游戏总是不改变,就算完全限制了机器人,所有人都重复的做着相同的事情,这就如韩国的泡菜游戏,又有什么意义呢。
另外,我觉得楼上说的增加任务难度和消耗时间,也是一个不错的建议,但是要保持游戏的多样性,既要有简单的任务,也要有复杂的任务,简单任务耗时少一点,奖励少一点,这样可以满足不同玩家的口味。
zgbl
发表于 2009-10-9 18:44:12
原帖由 yiyeb 于 2009-10-9 14:25 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
...
如果全自动太多,巫师可以对任务做下小改动,又可以让全自动机器人忙活很久,这也是一种平衡
桃花robber和连续乱入就是whuan搞的鬼,从此我就放弃了全自动护镖的念头,我不想自虐。。。
zgbl
发表于 2009-10-9 18:46:32
原帖由 sway 于 2009-10-9 15:15 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
...
至于推车,可以考虑10M一档,50M一档,100M一档的逐级减少推车的经验和潜能奖励。毕竟推车的要得的掉宝,减慢成长速度是既利于游戏平衡,也不太过伤害玩家的一种方法。
...
sway,你这就错了,我们推车一党,最希望的就是0经验0潜能,无限宝贝……推车的优势在哪儿?不就是为了同样100M你裸体我天圣么,要是速度再慢点……
chat* shuang
zgbl
发表于 2009-10-9 18:48:32
原帖由 liss 于 2009-10-9 16:04 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
限制全自动机器人,最终你们会发现,受损的反而是手动和半手动玩家
护镖的教训还不够?
劫匪推2步概率变大之后,郁闷的是谁,痛苦的是谁?
全自动护镖机器人还不是照样存在.
说弄验证码,xf现在有啊,万安塔现在也有啊 ...
图形验证码是王道啊!不过更恶心……