sway 发表于 2009-9-26 01:51:05

知我者,鹏鹏也。

原帖由 ppeng 于 2009-9-26 01:24 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
嗯,改成像参禅悟道那样其实挺好的。 只涨毒计,不涨经验。 防止被人机器人到10m。

lazylazy 发表于 2009-9-26 13:11:57

原帖由 ppeng 于 2009-9-26 01:24 AM 发表 images/common/back.gif
嗯,改成像参禅悟道那样其实挺好的。 只涨毒计,不涨经验。 防止被人机器人到10m。

支持一下...

別派的知識都能夠有方法提升(不用POT), 但星宿的毒技在煉毒後就只能切磋..?
這樣的設定是有什麼原因嗎? 如有, 能簡單講講嗎? 如沒有, 那就請考慮改改吧...

雖然不知道毒技實際的作用如何, 但我想能高點就高點, 總是好的, 哈哈. yct10

picewolf 发表于 2009-9-26 15:31:56

神木王鼎没用上啊

sway 发表于 2009-9-26 15:42:36

神木王鼎怎么用?

原帖由 picewolf 于 2009-9-26 03:31 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
神木王鼎没用上啊

icer 发表于 2009-9-28 15:10:27

经过与jpei的沟通,意见如下:
炼毒,理论上只允许一个人炼。如果多人就自动降低炼毒效率,玩家自己平衡。当初给星宿留的很大的福利,可以到10M,没危险,而且可以尽量提高poison。由于星宿做任务不会那么安全,初期做的这个补偿。

如果需要多人炼毒,只需要把炼毒标志从棺材移动到Player,但是这样可能会造成10M星宿ID泛滥。

所以目前不做修改。

snoop 发表于 2009-9-29 09:03:27

厄,星宿门的弟子排队吧

tempxx 发表于 2009-10-1 08:44:02

回复 35# 的帖子

那想个折中的法子吧,既不让10M星宿泛滥,也不至于让星宿任务也难做,炼毒也排队。

或者就搞些个神木王鼎,也能炼毒,炼到几M就好了嘛

[ 本帖最后由 tempxx 于 2009-10-1 08:45 AM 编辑 ]
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