liss
发表于 2009-9-14 09:59:24
空白
[ 本帖最后由 liss 于 2009-9-14 11:29 AM 编辑 ]
religiose
发表于 2009-9-14 10:35:47
原帖由 icer 于 2009-9-12 01:35 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
嗯,严格来说来回切换武器更换perform加威力却一点busy也没有就是个bug,战斗中换武器难道一点都不影响的么?
要是把这个bug改了,是不是就没这么多事,可以从根本上解决这个问题了?
呵呵, 一想也是这个结果.
每次向icer或者whuan提点什么, 结论通常是恰恰相反, 不在继续增加难度就算不错了,还敢提一些非份之想?? 嘿嘿~~~
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icer
发表于 2009-9-14 10:54:55
原帖由 religiose 于 2009-9-14 10:35 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
呵呵, 一想也是这个结果.
每次向icer或者whuan提点什么, 结论通常是恰恰相反, 不在继续增加难度就算不错了,还敢提一些非份之想?? 嘿嘿~~~
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那是因为那些提了并被接受了的修改玩家很容易忽略,每个人都认为自己的意见是正确的,被接受是理所当然的,不费什么劲,也没必要记住,但被否决就很不应当了,要争来争去,长篇大论说自己正确,所以记忆深刻。
客观的想想,北侠是越来越简单还是越来越难?如果真的是这个结论,会是这个结果么?
liss
发表于 2009-9-14 11:03:11
其实玩家的建议,无论接纳和否决,只要有最终定论,都可以做一个列表出来。
哪些些问题是已经提过的,哪些是已经否决的,一目了然
玩家就不会针对某个问题重复提意见,巫师也不用针对某问题重复答复。
icer
发表于 2009-9-14 11:11:29
首先这又多了一项列表维护工作,其次大部分问题和建议在论坛和wiki里都有说明,有心的玩家怎么都能找到,不想找的玩家给出列表也不会去看。别的不说,就新手帮助和help userlife之类的,有几个人看过了?
onlymakai
发表于 2009-9-14 12:42:53
原帖由 <i>liss</i> 于 2009-9-14 02:13 AM 发表 <a href="http://pkuxkx.com/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=87739&ptid=8672" target="_blank"><img src="http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
此言差矣!<br />
何谓对玩家有利,何谓对玩家不利?<br />
在mud里玩家都是平等的,增加一个英文id,对玩家有利,会对谁不利么?<br />
如果对大家有利的,应该是多赢局面,何乐而不为呢。<br />
<br />
还有,没人说这是个bug。只是巫师肯 ... <br />
WIZ又不是保姆
对玩家有利的不许改
不利与玩家的都要改
没这道理呀
就想icer说的 战斗中换武器难道没BUSY?就显示情况来说也是有小小BUSY的 如果算BUG为什么不能改呢?
所以 如果真的是不合理的应该修改 而其他方面 玩家应该是去适应游戏 而不是让游戏改变来适应玩家
至于武器ID问题 是能算对于玩家不方便 还算不上什么bug 所以如果修改会引起其他严重的BUG话 是没必要改的
[ 本帖最后由 onlymakai 于 2009-9-14 12:46 PM 编辑 ]
jessy
发表于 2009-9-14 14:24:59
怎么又掐上了
唉丫
天气热
消消火
zhx
发表于 2009-9-17 12:53:12
大家争论应该是好事,前提是要互相体谅。