zmeng 发表于 2009-8-31 10:41:06

感觉有点向网游靠拢了

有点偏离mud的主题了

frog 发表于 2009-8-31 10:42:43

不支持

zhx 发表于 2009-8-31 10:45:20

应该不会开发防具和首饰,这就会与宝石系统冲突.


原帖由 maper 于 2009-8-31 10:39 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

没什么问题呀
就是wiz有事做了,有了厉害的武器,那接着就会开发厉害的防具、首饰;有了厉害的装备怎么能没有厉害的npc呢?也还得有几个厉害的任务吧?

zhx 发表于 2009-8-31 10:46:28

mud 的主题是啥呀?

focus 发表于 2009-8-31 10:49:19

军功和出师后保卫相互冲突,这点如何解决?

zhx 发表于 2009-8-31 10:56:09

回复 undefined 的帖子

是个问题,也许出师后保卫没有军功或给的很少?考虑中!

liss 发表于 2009-8-31 11:02:40

原帖由 zhx 于 2009-8-31 10:56 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
是个问题,也许出师后保卫没有军功或给的很少?考虑中!

武器修炼绝对不能和保卫挂钩
100m和10m的玩家抢兵,10m的玩家还能捡到些啥。

safeguard 发表于 2009-8-31 11:09:49

给蜡像的ID,弄一个单独的保卫场所
比如弄一个带头大哥(zhx?),带一帮人去某地伏击契丹派往大宋的杀手

一个个杀手都是100M经验,这样行了吧?

zhx 发表于 2009-8-31 11:11:44

回复 undefined 的帖子

我打算弄个场所,是给出师后用的。那就是帮助戚继光剿灭倭寇。

liss 发表于 2009-8-31 11:11:49

另外出师这个要求高不高的问题,
诸葛不亮这个水车,都快成wiz了,还沒有10m,离出师还早。我mudage 72岁了,exp只有11m。
exp要求最高的也就是hyd吧,也才3m的要求,武器修炼一下子提高到50m,这个跨越太大了。
另外wiz其实自己可以统计一下,非大米id出师率是多少?比如10m之后的id有多少是出师的,有一半么?
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