建议增加提高知识类技能的方式
有些技能的成功率是判定知识类技能等级的,后期知识类技能提高不上去,等于废掉了切磋完全行不通,想按照正常等级来提升知识类,需要的pot无法估量
为什么岛上能学literate,其他都不行呢? 很多基本功夫, 不能提高的太猛,
就象毒计, 如果星宿能提高到普通skill水平, 那攻击力会有很大提高, 可能wiz 考虑的是类似的东西吧, 不然算法还得改一大片~~~ 星宿的毒技貌似是有限制的
但有一些技能如果到后期找不到提升的办法实际上就报废了,如桃花的music,如果得不到提升,有的技能就成摆设了。
希望能给绝大多数门派以提升技能的机会,应该大多数门派都能养老嘛,不只武当。 如果担心poison无限提升影响平衡,设置一个伤害上限就是了,或者伤害不用线性运算,而是增长逐渐缓慢,逼近一个上限,更合理一点 估计涉及到这些的pfm一开始应该就考虑到了 知识类的增长方式确实太少。对于没有钱的人来说只能学到300。这本来就很不合理。上岛我是不指望了。 原帖由 xiaoxiaoxue 于 2009-8-29 10:54 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
估计涉及到这些的pfm一开始应该就考虑到了
错, 大部分的时候wiz只想到了部分, 1/3吧, 大部分情况都没想到和想全,要靠后来玩家摸索才行的.
因为有的时候情况真的很复杂, 连老秃有时也不清楚.
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