safeguard 发表于 2009-8-26 16:56:25

北侠第一不合理之处

北侠最大的不合理之处,不是一招晕,不是busy,而是:
exert recover

街头看人打架,什么时候见过,某人被别人打得眼看就不行了,结果,只见他深吸一口气,立刻又变得生龙活虎回来,代价只是暂时有一两秒动不了?

小说里也有静坐调息片刻,不用睡觉,就能恢复精神体力的。可是那也是静坐片刻呀,不是吸一口气的事情……

侠客行初期,用用exert recover还是没啥可说的,毕竟内功有效等级低,内力也少,吸几口气,内力也就差不多用光了……

但是到了现在,是个人的内功有效等级就上千,内力上万(会北冥的就更不说了),吸气的效率都在一比十以上,如果没有busy,没有强力连招,两个人平砍,允许随便吸气的话,相当于每个人都有十万以上的气血……

dbr 发表于 2009-8-26 17:03:53

还有不合理的地方,就是会很多内功,而且还能随便切换

bjddy 发表于 2009-8-26 17:12:34

要那么合理干嘛,玩的开心就行了,没必要那么较真。况且有句话说存在即合理。

ark 发表于 2009-8-26 17:18:26

白菜太逗了

xiaoxiaoxue 发表于 2009-8-26 17:19:40

任何mud都有吸气,吸气又不能吸上限,那么那么夸张。内功有效上千,你的敌人打你气血也多。消耗也多嘛。这都是相对的。又不是你1w内力和对方一千内力打
还有不要和现实比较。武侠本来就不是现实

zmeng 发表于 2009-8-26 17:20:59

现实中没练过,不知道内功长啥样,不发表意见。对楼主的热情表示支持。hzi

laobeng 发表于 2009-8-26 17:22:32

要和现实比得,动不动就斩脚,斩手,甚至头部对穿而过,谁能够才不大灵光,气喘吁吁,有些疲惫?

safeguard 发表于 2009-8-26 17:28:34

我是写实派的,mud就是个虚拟社会嘛,呵呵……

zgbl 发表于 2009-8-26 17:30:00

恩,战斗伤害描述要修改下,只有红血才会出现对穿那些
现在不是在设计攻击部位了么,头部对穿直接挂

zgbl 发表于 2009-8-26 17:30:57

街头看人打架,什么时候见过,某人被别人打得眼看就不行了,结果,只见他深吸一口气,立刻又变得生龙活虎回来,代价只是暂时有一两秒动不了?


那还有第三不合理的,powerup
那叫什么,小宇宙爆发!
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