这个触发怎么做...
番邦武士大喝一声,「子胥举鼎」!左手轻搔你腋底“极泉穴”,你缩手之间已被番邦武士抓住衣领奋力向外摔出!
你只觉肘后“小海穴”和腋下“极泉穴”一麻,急忙运气闭住穴道,在半空中一挺身,艰难的站住。
番邦武士见你没有中招,并不慌乱,又大喝一声「鲁达拔柳」,乘你站立未稳之际,急冲上前,抓向你右脚足踝!
你见势不妙,左脚踢出,右脚退后,已绕到番邦武士身后。
只见你一招「白鹤冲天」,身体向上笔直地纵起丈余,躲过了番邦武士这一招。
番邦武士见你已在身后,心中暗喜,使出「狄青降龙」,反手向你胸口大穴抓落!
你急忙侧身避让,不料番邦武士突然一个倒翻筋斗,身子跃起,双腿一分,已跨在你肩头,同时中指用力向你眼睛按落!
你只觉得眼睛剧痛,双眼难睁,眼前一片漆黑!
你觉得眼前越来越模糊,终于什么也看不见了!> > >
你觉得眼前慢慢明亮,终于可以看清楚东西了!
你深深吸了几口气,脸色看起来好多了。
> 万安塔五层
〓
万安塔四层
万安塔四层 -
这里是万安塔的第四层,四周火把通明,塔内亮如白昼。在
暗处站着几个番兵,守着一面响锣(luo),对你虎视眈眈。
「仲夏」: 太阳正高挂在西方的天空中。
你可以看看(look):luo
这里唯一的出口是 up。
瞎的时候把武士打死了,结果没有了触发语句没办法自动下塔,有什么解决方法吗? 把武士打死的语句,自己say下,触发 那不是还得手动吗... 武士死是没有提示的,只能用那个获得奖励的句子做处罚,手动的话就
#say 如果你现在离开,可获厚礼:
但是我不想手动... look一下,然后判断有没有那个番邦武士战斗中? 关键就是,没有wushi就没办法触发了... look前#var wushi 0
然后look,#alarm +5 {#if (@wushi=0) {#say 没武士} {#say 有武士}}
看到武士就#var wushi 1
或者用表达式trigger
#tri (@num<10) {#add num 1;#if (@num=9) {#t- look;#if (@wushi=0) {#say 没武士} {#say 有武士}}} {look}
看到武士#var wushi 1
恢复视力就#var wushi 0;#var num 0;#t+ look;look;look;look
[ 本帖最后由 sghjjj 于 2009-8-11 06:50 PM 编辑 ] 用定时器试试看吧,每隔5s敲锣,如果没有战斗了就可以走了,如果还有战斗应该走不了吧?yct12 原帖由 maper 于 2009-8-11 19:13 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
用定时器试试看吧,每隔5s敲锣,如果没有战斗了就可以走了,如果还有战斗应该走不了吧?yct12
对,这个办法就ok了
如果嫌定时器出来后还要改,用#alert -* {qiao luo},出来后#untr -* ...那如果在1层就瞎了,那我岂不是只爬了1层
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