保卫的奸细就不要能背了吧?
有人保卫的时候背走一个奸细,然后所有的人都在郭靖那里等奖励,一直要等到奸细醒来,再被人杀掉,才能去要。第一:浪费大家的时间。
第二:如果有人没看到这一轮还没结束,冒冒失失去问郭靖要奖励,会被骂猪头,而且奖励也没了。
一般来说,背兵可以理解,是为了fish。
背奸细,一般来说是跟了个大米,大米做着trigger,一见主id晕倒就背起来。保卫的时候,大米也跟着去了,而且没关trigger,就把奸细背起来了,然后,大家就都晾着,等着……
把奸细能被get去掉吧,蒙古兵的就免了。除非有人估计捣乱,背个兵然后不杀,原地等着……不过兵先出,晕了也醒得早。
还是建议先把奸细弄成no_get吧 出捣乱的就干掉吧,江湖事江湖解决最好 原帖由 icer 于 2009-6-10 03:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
出捣乱的就干掉吧,江湖事江湖解决最好
冰冰。。。。。yct49 要在方便玩家和维护游戏复杂性、真实性之间把握一个度,现在wiz有保姆化的趋势,经常被要求修改游戏以防止玩家犯某些“错误”,象拿别人的东西等等,甚至还要根据错误的大小区别处理,比如好宝石直接掉身上,破东西自动扔地上等等,但这些错误本身就是游戏的一部分,一觉得不爽就要修改的话,就没难度也没意思了吧ttk_31 原帖由 icer 于 2009-6-10 03:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
出捣乱的就干掉吧,江湖事江湖解决最好
问题是找不到是谁干的
保卫的时候,daoying乱飞,zmud的缓冲区瞬间就满了,难道还让保卫的人每个都在保卫开始以后都log自己zmud的输出,然后,如果半天这一轮也没结束,就去翻log,翻几十页?
真要让江湖人解决也好,你给加个ask
ask guo about 奸细
郭靖告诉你,还有一个奸细在icer身上。
然后大家就去找icer算账吧 看最后是谁的奸细啊 即使最后也找不出是谁来,也只是等多等几十秒的事情,为此加一个不合理修改,不是很合适啊 你挤出人群,大声道:「我,我支持冰冰!!!」
原帖由 icer 于 2009-6-10 03:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
出捣乱的就干掉吧,江湖事江湖解决最好 原帖由 icer 于 2009-6-10 04:26 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
即使最后也找不出是谁来,也只是等多等几十秒的事情,为此加一个不合理修改,不是很合适啊
奸细不能get,好像没什么不合理吧,而且我想改起来也不复杂,应该也就是给奸细的文件里加一行属性吧。
不过既然icer都说了,那大家还是忍忍吧,然后下次再发现类似的情况,如果发现是谁做的,就把他打成猪头,打个生活不能自理,至少也要打个夜生活不能自理,让他不敢再犯 没有风波,算什么江湖。
刀头舔血,快意恩仇,这才是波澜汹涌的江湖。