身法和有效dodge分别是什么作用?
这两个有啥不同? 身法是属性(包括先天的和后天的)有效dodge是你enable dodge xxx以后的 dodge等级
基本的dodge可以增加后天身法
有效dodge一般只在战斗中进行躲闪判断,还有少林跳楼要求有效dodge>=125
[ 本帖最后由 ddid 于 2009-6-7 03:07 PM 编辑 ] 这两个在作用上有什么不一样? 应该是有效dodge影响闪躲的效果吧 有效dodge等级通过影响后天身法等级而影响战斗中躲闪的成功率
另外在不同的秘密或者perform中可能会有对身法或dodge等级的不同要求,这个无法一概而论了就 原帖由 xiaodog 于 2009-6-7 15:06 发表 http://web.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这两个在作用上有什么不一样?
我的理解:普通的战斗——平砍,躲闪判断一般取决于后天身法,但基本dodge影响后天身法。
perform:则是对基本dodge或有效dodge的综合判断,来确定躲闪的成功与否。 反正呢……
只要不上岛,不管什么dodge,越高越好…… thank all
顺便再问个
先天身法和后天身法有啥区别? 好象应该是thanks all?
都还给老师了 原帖由 xiaodog 于 2009-6-7 15:29 发表 http://web.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
thank all
顺便再问个
先天身法和后天身法有啥区别?
yi xiaodog
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