ppeng 发表于 2009-5-20 23:31:12

掉东西建议

建议把掉下的东西直接掉到和该npc 打仗的玩家身上。不管好东西,还是垃圾。
好东西乱丢,被别人捡去了,会引起各种矛盾。
垃圾更不能乱丢,会污染环境。在扬州某个地方可以建一个垃圾场,玩家可以把不要的东西丢在那里,然后垃圾场自动处理掉那些玩家不要的垃圾。

safeguard 发表于 2009-5-20 23:58:30

什么散花衣,什么包子,什么麻鞋,掉一身挺烦人的

ppeng 发表于 2009-5-21 00:01:26

这些做个小trigger 就丢掉了。 drop 东西又没busy,不影响打仗的。 而且这些东西丢下就消失了,也不影响环境

icer 发表于 2009-5-21 00:57:40

垃圾有毫毛处理
有人的地方就有矛盾,系统不可能处理一切,mud如果没有了人和人之间的交互,包括矛盾的交互,就跟单机游戏没啥区别了

sway 发表于 2009-5-21 04:13:56

有人的地方就是江湖。

原帖由 icer 于 2009-5-21 12:57 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
垃圾有毫毛处理
有人的地方就有矛盾,系统不可能处理一切,mud如果没有了人和人之间的交互,包括矛盾的交互,就跟单机游戏没啥区别了

ppeng 发表于 2009-5-21 04:40:01

如果系统上可以improve 的话

wise 发表于 2009-5-21 07:22:11

回复 5# 的帖子

我不在江湖 但江湖有我的传说 嘿嘿
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