关于万安塔
呵呵,看大家写了这么多,赞一个先。我说说我的想法。1、万安塔作为一个新任务模式,里面很多东西都是xkx的第一次,比如副本机制什么的,都是一种任务模式的尝试。可能这个任务公测会持续一段时间,放在主服务器的目的是,希望大家有空的时候都能去顺道打一遍,wiz精力实在有限,测试不出什么东西来。出的bug我会尽快修正。目前任务cd没加,奖励没加,敲锣那里的bug我没改,都是为了方便大家去测试。
2、万安塔有后续的救人任务。不过要等这个任务都修正了,才会开始下一步的任务制作。暂时不会开放。
3、感谢titan提供的任务思路。这跟我的后续任务设计不谋而合,只是在有些细节上有些不同。这个有时间我们可以在qq或游戏里讨论一下。
万安塔不做成常规的团队任务,有很多考虑。
首先现在的团队任务有很多。护送、剿匪、保卫都是。我不想再花精力在这方面了,毕竟这不是突破,不会给xkx带来什么新东西。即便万安塔的第一阶段任务本身不成功,我也希望能把这种模式开发出来,让wiz在做其他任务时,多一种模式可以考虑。
其次,在xkx里,大米太多,bt太多。团队任务的难度很难设计。需要的人多,就没有人玩,人少就会沦为老bt们用大米单刷的工具。我太懒了~嘿嘿,所以就直接做成单人任务。总体来说让大家休闲为主。
4、现在万安塔的难度跟奖励我都在调整。塔的前3层是很容易的,如果trigger做好,跟xf的杀任务难度相同。而前三层的奖励也跟xf的差不多,只不过这里奖励的声望要多些,主要是为了玩家升级用。但是到了第四层之后,难度会突然提高,这个如果有玩家想挑战一下,那也可以继续。
再次感谢大家热情的测试。bug我会尽快修正。奖励会尽快发放。lol 有后续剧情太好了,写了那么多房间,够WIZ发挥不,不够可以再加哦。yct45 差不多了,呵呵,谢谢~ 赞一个先 chat* thank picewolf
chat* massage picewolf 应该限制每个ip登陆的数量,减少大米的量,我观察了几天,实际玩家不是特别多,几乎都是大米,
游戏中说话的人很少 kick picewolf
不是说新手任务么,怎么搞得成bt玩家任务了,害得新手我都没敢去。faint picewolfttk_03 1、副本机制任务模式,技术问题,不参与讨论,哈哈哈
不过如果是单人任务的话,做成副本模式估计服务器要吐血,一个人就生成一个新副本...
其实现在的hyd/xf/task这些单人任务,就是利用地图的宽度来让大家到处跑,有些变化,不至于太枯燥,如果就是一人一个副本,每个副本就一个房间,没有沟通,没有配合,没有变化,其实很无聊的,难道大家不觉得呢,这种东西,如果不能挂机(比如打木人,或者挂那里修炼),估计玩一会儿,有人就要哭了。
所以我个人觉得,副本模式应该更适合团队任务,单人任务还是让人来回跑,至少感觉不会太糟...
2、后续救人任务的设计,这个好办,北侠藏龙卧虎,YY狂人很多,设计个任务那不是手到擒来,要多BT有多BT,嘿嘿
但是反而感觉的是,现在的团队任务不少,如你所说,护送、剿匪、保卫都是,还有海战,海战没什么人玩,剿匪的参与程度就不说了..护送偶尔能在护送周看见3个以上的队伍,其他时候也就那么几个人在作,保卫参与的人倒是多,但是真的是刷大米经验的好冬冬阿...反而单人任务什么xf/hyd/护镖,才是大家参与最多,提高exp/pot的最直接手段。所以万安塔不是不能做成团队任务,而是如何做成一个有质量的团队任务,提高参与性和操作性,才是重点。
3、目前的万安塔,如果真的作为单人任务推出来,要么就没人玩,要么就出BT。为什么?
主要原因:真死,npc叫杀。对比其他任务,xf不叫杀且假死,hyd小概率叫杀小概率用pfm,保卫叫杀但是它不可能打死你。你说前3层奖励和xf差不多,但是危险性没法比,xf无论如何假死,但是武士上来叫杀,乱丢pfm,我不敢保证第一层进去不会被一个轮子丢晕然后OOXX。有人不怕丢,比如武当明教的,但是对于10M的,几千气血的普通大众,危险性还是相当的高。最终的结果是,敢进的,刷的速度相当快,3层大概也就1分钟(甚至更少)搞定,效率比xf高多了,经验潜能功夫刷刷的,不敢进的始终还是不敢进。
虽然说高风险高回报,但是这个回报确实高,高到如果不降低,那么就造BT,如果降低了,就没人去。死循环。
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