titan 发表于 2009-5-10 21:10:06

万安塔初体验总结

1、bug很多
感觉是类似WOW里面的副本,但是在mud里面貌似很难实现,picewolf使用某种方法让大家互相屏蔽了信息,让你以为只有自己一个人,其实很可能有人跟你同一个房间,所以出现了你偶尔能看见旁边人中招,或者丢pfm的信息,也有可能看见武士的数量变化,也有可能被看不见的武士打,也有可能什么也看不见,但是get all能捡到一大堆东西,这是一个技术上的问题,需要解决。
2、快餐式
想要7层,偶尔能办到,最多不过10分钟,几十万exp,几十万pot,还奖励功夫,比目前任何任务来的都快。但是想死就更快,如果不是测试期,真死1次1、2、3M,某些BT更高了,谁敢去尝试,可能最多也就是打打前4层,只有一个武士,能上来就busy住,但是也不是没有危险,只是4层的奖励还真少。相对奖励来说,死得更容易,恐怕会落到没人玩的地步。
3、武士太猛
前面4层就不说了,有busy还是能解决。5层开始,可能出现2-5个武士,遇到xx的直接被抽干,大轮的一个五衰基本就晕了,明教的你都找不到是哪个,用daoying吧,被明教的反弹,不用就一个个qixing切武士,那busy时间早就过了。更不要说遇到能busy的你就等死吧,我有一次遇到4个武士,拼命丢hqgy,busy住了4次,正开心呢,不知道哪儿来的丐帮武士,把我缠了(也有可能是前面busy解了),然后被轮x了。
4、比较枯燥和单调
危险,但是很无聊,就一个房间,一个人在里面OOXX或者被OOXX,而且与原著差了点意思,貌似原书写的是上塔救几大派的掌门,而且鹿和鹤在这里居然成了给奖励的...
暂时想到这么多,一会儿说说我的意见

chatter 发表于 2009-5-10 22:06:25

每次到4层,然后qiao luo出来,再进去,这样是不是比做任务快的多?而且机器人也方便制作.

ddid 发表于 2009-5-10 22:07:48

嗯…… 有道理……

mister 发表于 2009-5-10 22:07:53

写得不错,整体来说,这个任务到底在本mud中如何定位,要实现什么样的目的不很明确

bfmgqy 发表于 2009-5-11 08:35:10

个人感觉有了这个塔后,只要找到方法,萧峰任务基本上就废了,闯塔又方便又快捷。

picewolf 发表于 2009-5-11 12:22:04

xf作为高exp、qn、声望比 的奖励任务是不会废的

duno 发表于 2009-5-11 13:06:55

请教下,为什么不用完全独立的实例实现副本,像XXX的甜蜜小屋应该就是独立的吧
是因为多个房间的独立麻烦么,偶没接触过mud服务器端,仅从直接的思路想下来 有此一问

jason 发表于 2009-5-11 13:24:43

原帖由 duno 于 2009-5-11 01:06 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
请教下,为什么不用完全独立的实例实现副本,像XXX的甜蜜小屋应该就是独立的吧
是因为多个房间的独立麻烦么,偶没接触过mud服务器端,仅从直接的思路想下来 有此一问

这是一个实验。本身万安塔的任务可以用复制房间,没什么问题。
不过如果是一个100*100的迷宫,就打死也不能复制房间了。
如果万安塔能调试成功,机制建立了,就为以后更大的副本做好的技术准备。

duno 发表于 2009-5-11 13:46:55

大迷宫 限制同时人数应该也行吧
俺不负责任的直线型思维 囧

fhu 发表于 2009-5-11 18:34:30

回复 6# 的帖子

xf作为高exp、qn、声望比 的奖励任务是不会废的

其实。。。xf奖励那个也不高。。。 不奖励功夫的话 估计做xf也就是50M以前做做
页: [1] 2
查看完整版本: 万安塔初体验总结