yaoguai 发表于 2009-4-17 01:11:11

不如改成
20level基本长1属性吧
甚至50level长1属性吧
hiahia
这样先天就重要了

muxiao 发表于 2009-4-17 09:52:05

打狗棒chan的命中跟什么有关吗?我觉得跟dodge有些关系,或者是臂力,反正我差full10级的打狗棒chan截匪,命中50%,后来补满dodge,又补了些strike,感觉有80%了.

mister 发表于 2009-4-17 12:15:25

命中率不能靠感觉,我都是统计的,统计数万次

mister 发表于 2009-4-17 12:16:00

下次有空时写个完全测试指南

cid 发表于 2009-4-17 14:36:34

原帖由 mister 于 2009-4-17 12:16 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
下次有空时写个完全测试指南

这个要顶。

picewolf 发表于 2009-4-17 15:04:17

原帖由 mister 于 2009-4-17 12:16 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
下次有空时写个完全测试指南

good,你写出来我就奖励宝石,哈哈,成色随机,种类随便挑

cid 发表于 2009-4-17 15:16:20

原帖由 picewolf 于 2009-4-17 03:04 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


good,你写出来我就奖励宝石,哈哈,成色随机,种类随便挑

我突然想起来了,好像上次测试大韦陀杵没拿奖励噢!

picewolf 发表于 2009-4-17 15:26:42

上次都没有。。。

cid 发表于 2009-4-17 15:29:21

我记帐了,下次一起累加给我,哈哈。。。

coolname 发表于 2009-4-19 15:35:42

其实picewolf公布所有武功的命中计算公式就可以了,透明,嘿嘿,大家看喜欢哪个就去练哪个的
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查看完整版本: 与jpei商榷:关于依赖天赋的命中与伤害算法