关于护镖的想法,大家看看可行不?
关于护镖的想法:现在的护镖只是将镖护送到指定地点,中间打跑些NPC ROBBER,然后给点经验,玩家劫镖也只
是给点经验、声望,个人感觉游戏互动性比较单一,在路上有个关于护镖的想法,写出来大家看看可行不:
领镖:
玩家在领取镖车时要缴纳一定的押金.
劫匪可以分为两种:
1.NPC劫匪:被NPC劫匪劫走的镖车,直接消失,任务失败。
2.玩家:可以设定一些销赃点,专门负责接受被劫的标车,玩家劫镖后要推着镖车去销赃点销赃,中
销赃途中也有劫匪来劫持脏镖,玩家在劫匪销赃途中也可将镖车抢回。
玩家在劫镖时又有两种情况:
1.运镖者正在和NPC劫匪战斗:
此时玩家如果参与劫镖,劫匪会呼叫出copy劫镖者经验的劫匪与其战斗,玩家必须战胜
劫匪后才能劫镖。
2.运镖者不在战斗状态:
此时劫镖者直接将运镖者打晕,或杀死,将镖车押走。
被玩家劫镖的玩家可以通过2种途径寻求平衡:
1.感觉等级差不多的可以再去将镖车劫回。
2.如果遇到等级比自己高很多的玩家抢劫镖车,在镖车被抢并销赃后可以报官,官府通缉劫镖者,
这是其它玩家(以下称赏金猎人)可以将劫镖者擒获,交与官府,官府将劫镖者送进监狱。
运镖者抢回镖车情况一样:
1.劫镖者正与NPC劫匪战斗:
此时玩家可以直接同NPC劫匪一起打劫镖者,将劫镖者打晕或打跑,后NPC逃跑。
2.劫镖者不在战斗状态:
直接与劫镖者PK.
相关奖励:
劫镖者:将镖车销赃后,得到一定的金钱,经验,声望,道德。
金钱:玩家领取镖车时的押金。
声望:正神劫负神 声望增加,正道德增加,反之减少。
负神劫正神 声望增加,负道德增加,反之减少。
经验:销赃过程中打跑劫匪数量,OR护镖玩家的经验1%~10%
赏金猎人:擒获通缉犯可以得到一定的金钱,声望。
金钱:玩家报官时支付的金钱。
声望:。。。。。
先写这么多。 个么有个人有2id
互相截来截去
是不是都有经验拿阿 就算控制同一IP登录的ID,也很难控制2个玩家商量好后协同作弊,换句话说,现在可以搞保卫、剿匪这样的所有玩家在同一战壕内的任务,但无法搞两派玩家互相对抗的任务,否则作弊是很难控制的。
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