cid 发表于 2009-3-24 10:03:59

明教的寒冰掌太弱了。。。基本没有内伤。。。

jason 发表于 2009-3-24 10:17:05

内伤比外伤难造成,这是一定的

durer 发表于 2009-3-24 11:42:04

一阳指只能疗到50%跟没有疗一样
原因:
1. 很少人会受内伤到50%以下
2. 50%内伤还是不能yun heal 还得吃药...
建议:
1. 一阳指至少疗到80%可以yun heal
2. 一阳指可以只恢复内伤上限, 内力小点不恢复
3. 要求多一个功夫代替原来一阳指疗气血的功能 否则剿匪疗伤很难配合... 吃药也要吃个老半天

mok 发表于 2009-3-24 12:03:17

测试站怎么进不去?

jason 发表于 2009-3-24 12:17:45

原帖由 durer 于 2009-3-24 11:42 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
一阳指只能疗到50%跟没有疗一样
原因:
1. 很少人会受内伤到50%以下
2. 50%内伤还是不能yun heal 还得吃药...
建议:
1. 一阳指至少疗到80%可以yun heal
2. 一阳指可以只恢复内伤上限, 内力小点不恢复
好。
3. 要求多 ...
医术,不过还没实现。

mok 发表于 2009-3-24 15:32:19

呵呵,系统越来越复杂了

durer 发表于 2009-3-24 15:56:58

经过一番设置之后,发现:任务照样做,空手照样弱,内伤挠挠痒,实在是虚设!

mok 发表于 2009-3-24 16:18:22

我觉得设计挺好,实际使用可能要长时间调试才能取得平衡,我想空手弱是因为武器伤害大,那就增加些空手些空手武器么,铁指套,铁手掌之类的,要不搞些加臂力的装备,空手才能用?另外我觉得空手这个倒不是北侠最急迫的问题,busy的平衡太重要了,管你空手怎么样,busy住了,折凳都能拍死你,写了半天好像自己都觉得不太对ttk_13 ttk_13

lgstone 发表于 2009-3-24 16:20:23

支持durer. 在空手实力无实质变化的前提下,目前只是让玩家操作更多,觉得更繁琐。不否认jason的想法很好,但好像还没达到预期目标。

我建议加入需要用内伤才能完成的任务。这样才能体现差别。

lgstone 发表于 2009-3-24 16:21:25

在没有新任务支持的情况下,建议不改动!
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