比武系统和商人系统
感觉现在老bt们做任务都没什么动力了,建议wiz加入这2个系统,以前玩的一个mud时间不长但这2个系统给人印象深刻,时间久了不知道怎么形容,觉得对活跃北侠有好处http://mud.wst.net.cn/niwen/main.asp
本MUD在北京天安门广场东设立演武场一座,其中的演武擂台每月5-7日开放三天,接受天下英雄打擂,争夺天下第一至天下第十的称号。同时为了给江湖新手以切磋锻炼的机会,特在无锡皇亭设立武林新锐擂台,凡年龄在25岁以下的江湖儿女切可上擂一试高低,新锐擂台的规则类似演武擂台,只是上榜新锐仅作精神奖励,不另奖励。
演武规则:
1、演武场分为主场、东演武厅、西演武厅、演武擂台四个部分,前三处供玩家自由比武之用,在演武场内昏倒、死亡者会立即苏醒,请将 WIMPY设为零,以防意外死在比武场之外。
2、在演武擂台玩家可以挑战十大高手排名,用jump up或jump leitai跳上擂台后即自动进入打擂程序,玩家将从第十名开始逐一向前挑战,若被打倒,将被送入休息室。如果无心恋战,可以用jump down指令跳下擂台。
3、玩家间比武最好一战到底,直到一方倒地为止,以防将仇恨带出场外。比武中所中之毒,由玩家场外自行解决。
4、在休息室可以向林雪山讨治伤灵药一心丹,玩家不必自带药物。
5、每月演武场关闭后,当月上榜的十大高手都将得到一颗九转灵芝,服用后根据玩家的名次高低会有不等的内力与经验的奖励,天下第一将会在连线后自动加载天下名剑--倚天剑。
商 人 系 统
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商人属于职业的一种,因此,已有职业属性的玩家如果想当商人的话必须辞去原先的职业(武官、乞丐、道士、和尚)。
在北京设有商会,玩家可在那里申请加入商人职业。然后,从那里可以免费领到一只货篮,之后你就可以成为小贩,拥有两种新的指令:stock 标价与unstock取消标价。
玩家首先要从小贩做起,随便你用买、捡、偷、抢等一切的办法去搞来东西,用 stock <货物名> 将货物在篮中标价。作为小贩有几大限制:
一,每次最多只能标价 8种货物;
二,货物的价格由系统按其本身价值自动加上,自己无法给商品定价格;
三,基本上当铺里不能卖的东西小贩也不能卖;
但小贩还是有一些优势。一是价格优势,小贩卖货是原价,要比当铺价格低了许多;二是小贩可以加强服务,送货上门;三是可以利用灵活机动的特点,买卖反地域的商品,方便大家。
作为商人,卖出货后的钱不会直接到卖者的身上,而是由系统自动扣除其中 10%的经营税后直接打入商人的钱庄帐户里。同时,小贩每卖出 20 silver 的货物,会得到 1 点商人评价。(注意:为了防止简单的作弊,同一个IP的玩家之间买卖无法涨商人评价。待小贩积满了5000点商人评价之后就可以到北京商会申请“升级”做老板,然后参加每月的玩家商店出租权的拍卖会。在拍卖会上,各玩家可以投标出每月的租金数,价最高者获得经营权。
目前只在北京、无锡、福州三地设立三个玩家店铺供出租给商人经营。店铺的经营权为两个月,即每两个月举行一次拍卖会,玩家竞价取得商店的临时经营权。与小贩一样,售出货的同时会自动扣除所得税。而且商店的税收比便会随着售出货物的标价的不同而收取不同的税收,基本上是,10gold以下10%,20gold以下20%,40gold以下30%,40至50gold间40%。也就是说,货越贵税越高。请玩家在竞价时充分考虑到这些因素,不要盲目抬价,以免买下后会亏本、破产。
有了商店后,商人自然拥有了更大的自主权,首先是商人老板不需要在线处理买卖事宜,老板不在线时,商店中会有一伙计在打理店务。商店中的货物范围将比当铺中大得多,仅仅除了极少数的,如:活的生物、死尸、剩菜、自炼武器外大多都可搬上柜台进行出售。对于售价将给予商人充分的自由权,每一件商品从50 gold到1 coin由店老板决定。有了商店,上架出售的货物种类可以到几十种,而且更为妥当的是,商店里的货物基本上排除了被其它玩家偷抢的危险,而且即使发生了意外当机,商店也会保留住大部分的货物。但是,商店里的货物也并不是进了保险柜,如果老板不在线的话,会有一定的机率出现一些小偷甚至强盗的NPC到你的店铺里行窃打劫。当然这些情况的出现机率自然是与商店里存货价值的多少成正比。俗话说的好:人怕出名猪怕壮嘛!财多易惹祸。
在商店里商店老板将会拥有四种命令:
stock <货物> <价格> :将物品放上货架并定价;
unstock <货物>:将放上货架的货物拿下来;
value <货物>:对货物进行估价;
checkmoney :商店老板将自己不在线时的收入转入自己的钱庄帐户里;
老板的商人评价会随着售货量的增多而增加,评价到一定程度时可以享受到在普通商店里八折进到货物等等的优惠条件。
如果在拍卖中没有取得商店经营权的玩家只有两种选择,一是回到商会“降级”,回到小贩,重新积累,待到下一个月,卷土重来。二就是“辞职”,永远不再经商。 这个好啊,这个跟拍卖场挺象的,可以实现 比武可让老bt们有点动力,又可以平衡门派武功,商人系统对新手老手都有好处,比方pig以后不用发丸子了,可以卖丸子,新手不用老是等高手发,可以根据自己的条件买,自由度大了很多,呵呵 华山论剑+xyj的bid 稀饭ttk_06 ttk_06 ttk_06 jason,是有必要考虑丸子、菩提子等物品的使用了
有些东西可以开放了,比如丸子,现在都烂大街了,是否可以考虑开始销售。
而且菩提子我感觉还是不要掉落了,还是原来的方式,只不过效用要高很多。武林至宝嘛,不是随便就能吃到的 那来那么多钱的说.......
穷啊,我可是靠钱庄分红活着的,以后大家要是都挂杀NPC,拣垃圾赚钱,估计就没活着的NPC了 ttk_01
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现在丸子比菩提子受欢迎啊。呵呵不过商店系统挺复杂的,不好做啊 原帖由 jason 于 2009-3-17 09:00 PM 发表 http://telweb.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
现在丸子比菩提子受欢迎啊。呵呵
不过商店系统挺复杂的,不好做啊
丸子可以吃多点,可是菩提子不行。
有必要开发一个和菩提子类似的物品加精力的。现在很久不当机,补偿没有了,小米很多精都tuna到累死了。。。
另外,增大各种门派的福利吧,打坐吐纳长期不是办法。例如那些+1而且要15分钟才能要1个的。。。 这个其实很难平衡,大家现在是吃丸子什么的习惯了。。但我还是不太支持这种速成
毕竟tuna,dazuo机器人也是有讲究的,自己弄一下对技术也有点提高,嘿嘿
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