关于宝石特效的建议
将宝石镶嵌在武器上有如下特效:红宝石:增加兵器使用者的膂力
黄玉:增加兵器使用者的攻击等级
青玉:命中对手时使其精减少
翡翠:给武器淬毒
紫水晶:提升兵器的物理伤害
钻石:提升兵器的最大耐久度
骷髅头:将武器造成的伤害转化为自己的气血和内力
将宝石镶嵌在盔甲上有如下特效:
红宝石:让击中你的对手受伤
黄玉:提升盔甲使用者的有效轻功等级
青玉:提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率
翡翠:给防具淬毒
紫水晶:提升盔甲使用者的防御
钻石:减轻盔甲使用者受到的物理伤害
骷髅头:自动恢复气血和内力
将宝石镶嵌在饰品上有如下特效:
红宝石:增加佩戴者的膂力
黄玉:增加佩戴者的攻击等级
青玉:增加佩戴者各种空手功夫的有效等级
翡翠:提升佩戴者的有效轻功等级
紫水晶:提高佩戴者的防御等级
钻石:提高佩戴者的招架等级
骷髅头:大幅度提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率
以上是help的原文。其实可以看到,有些是重复,或者是很少有人去用的特效。
加膂力、加掉宝率、加攻击、加轻功、攻击等级、淬毒,都是重复的。
自动回复气血、提升防御、使对手减少精、是目前大家比较少,甚至没有用的。因为此类宝石其他用处更大。
以上是目前存在情况,我想建议的就是,是否可以调整一下,增加其他更好,更多的特效,更多的使用率,更多的搭配出真正的特色装备,相生相克?
例如,加悟性,加防毒、加武器攻击有效等级,加胫骨,加互搏效果,加修炼效率,加pots或者exp奖励比例,等等使用率高,更好玩的特效? 以后会有的。。。 宝石能不能模仿暗黑,譬如说中毒的就是没次hit都会中毒,但是低级别的毒性极低,高级别的毒性高?
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