ssslucky 发表于 2009-2-18 10:00:40

反对破坏平衡,那样少林和尚漫天飞

jessy 发表于 2009-2-18 10:21:03

同意69楼的意见
胡总都说了
不折腾

jlxmz 发表于 2009-2-18 11:17:54

感觉要想控制游戏速度其实方法很简单.把所有任务奖励砍掉一位到两位.大量降低丸子.石头.菩提子.产量或效果.其它的动不动都一样.这样作的话游戏速度马上就会下来.再bt的人物.再有手段的玩家.没有exp.没有pot.他也得干看着.我投的是反对票.一个玩么.
   从九几年开始玩mud.一直到现在当然中间有一段时间离开了.记得当时玩的时候没有什么人帮忙.跟几个哥们玩了一个通宵.得了8k exp嘿嘿.后来到了北侠.练了两个id.一个灵鹫的xumz.第二个白驼的人jlxmz,也快要出师了.怎么说呢.如果拿北侠跟从前玩过的mud相比的话.要改的地方是不少.但如果从娱乐角度来说的话.北侠比从前玩的mud简单.玩境也好.容易上手.对怀旧的人来说是个比较轻松的mud
  总知我认为一句话.就看玩家的你.把游戏当成一种竞争.我想在游戏里当老大,当bt.让后来的玩家都羡慕你.还是把北侠当成一个娱乐的手段.拿它来放松.

asnake 发表于 2009-2-18 21:29:16

楼上是我老大,敬礼~~   ttk_00

tieping 发表于 2009-2-20 07:59:41

可以试试假设一个id以full skills做经验许可的最高奖励任务。以一年的时间达到等级100。然后查看平均等级完成速度来调节分配升级速度和奖励,之后再调门派武功的的公平性。然后就看玩家喜好的武功性质来选门派,也就不至于那个门派武功输给那个门派了。至于门派里的特殊功能可以加强使用时间给自己门派里的弟子们什么的。可以把房间设定为最多5人还是10人,以本门派弟子优先,然后以辈分或者师门忠诚来设定优先权。优先权高的到已满的房间里,房间里最低优先权的就直接被踢到室外。如果有大米也不至于那个人玩3,5个同门派的大米吧。

小新手的小小看法。

picewolf 发表于 2009-2-20 09:10:35

en,不错,等我好好考虑一下,现在游戏里的连锁反应太多。。有些东西不敢动啊

zgbl 发表于 2009-2-21 00:54:29

汗,哪么快就关了。。。
同意关闭,但是不是绝对关闭,也就是提高门槛,现在达摩院太容易了吧。。。侠客岛门槛也是太低,侠客行里什么级别的才配去。。。
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