jarlyyn
发表于 2024-9-21 17:25:46
case 发表于 2024-9-21 08:59 AM
我觉得主要是这是一个动态的,你不知道什么时候就会进缓存,可能之前 1 两天都不会进一次,后面突然就天天 ...
你的思路错了。
对你产生影响的不是Top Cmd。
是有限的性能,和过多的消耗。
top cmd就是每个用户消耗掉的时间切片。
Icer之前说的没错,单位时间服务器的cpu时间今天这么多。
Top Cmd是一个非常非常有价值的东西。
它首先是个分配工具。
然后是一个给开发者和用户的优化工具。
你看着top cmd,能对自己的机器做优化。
比如top cmd的主要问题是移动指令,那么就减少移动,加移动的间隔。
现在的问题是,用户能做的是有限的这么久了,开发者有没有根据top cmd对系统做优化。
移动消耗大,那么有没有对移动做优化。
游戏里现有的马车系统
有没有全国直通,有没有降价,有没有加快?
丐帮暗道有没有全修通,再开几个出口?
新区域的房间和数量有没有理性控制?
有没有增加更多的固定点任务,单城市任务,缩减随机任务npc可能出现的范围?
毕竟一个武侠mud系统消耗大头是移动本来就不考虑。
金庸小说也没这么多流窜拾荒的,最闲跑动范围最大的几个主角也目的性很强,没有为了啥芝麻绿豆小事在几个省份里瞎流窜。
又不是大货司机mud。
shenji
发表于 2024-9-21 17:40:00
jarlyyn 发表于 2024-9-21 05:25 PM
你的思路错了。
对你产生影响的不是Top Cmd。
杰牢简直倒反天罡,实际上的操作是减少马车互联,我做个不负责任同时没有根据的揣测,恰恰因为有topcmd,玩家多走没关系,走快了,制裁就完了,走慢了,游戏生命得到演长,主题一下升华
jarlyyn
发表于 2024-9-21 17:41:31
shenji 发表于 2024-9-21 05:40 PM
杰牢简直倒反天罡,实际上的操作是减少马车互联,我做个不负责任同时没有根据的揣测,恰恰因为有topcmd, ...
这叫A的人说话就是硬气……