xsxxj 发表于 2024-7-27 20:02:52

【古墓派】新手攻略-我在北侠养蜜蜂

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-28 02:34 AM 编辑

古墓派,作为武侠世界中的传奇门派,深藏于幽静的山谷之中,散发着神秘而古老的气息。这个门派以其深厚的武功和独特的修炼方式闻名,练成了令人畏惧的绝技。古墓派的弟子们通常修习阴寒之功,身手矫健,剑法无比高超,兼具美丽与威严,气质中透着一股冷冽与优雅的结合。

古墓派的女弟子们尤为出众,她们不仅继承了门派的绝世武艺”美女拳法”,还具备着出色的智慧和坚韧的意志。她们在精研武功的同时,也修炼出了一种独特的内敛与高贵,仿佛每一个动作和每一招剑法都蕴含着古老的秘密。

美女拳据说是北侠最强大的五大空手武功之一,一式变态busy,一式绝高物理伤害输出。所以想要练强力古墓派,首推女性角色;另外,美女拳的busy和容貌值正相关,所以天赋中的容貌值需要设置为30我们就用颜值100的师傅镇楼吧
直达入口:新手备忘录拜师&门派生活费新人第一阶段目标新手任务1:寒玉床新手任务2:修习轻功新手任务3:动物互动抓兔子养蜜蜂
另外,所有的代码都是使用Paotin++客户端制作;同时支持windows,mac, 安卓,ios,有时候用手机挂机比较方便

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:03:13

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:15 PM 编辑

新手备忘录
学会使用node所有场景名称后面带有五角星标志的地方,绝大多数情况下都可以使用node查询快捷行走的指令:

在扬州的中央广场输入:
node扬州-》古墓yz_gm可以直接到达古墓的断龙石,甚至travel都不用,就非常的方便;断龙石你可以看看(look):stone这是一个巨大的石头,比较光滑,搬搬试试(ban)。在我们还小的时候,这个石头是搬不动的(需要消耗1000内力)不过可以找到古墓派圣女-杨女直接进入<span lang="EN-US">s;s;s;ask yang nu about </span>进墓2024-07-25 23:37:38 INPUT: ask yang nuabout 进墓你向杨女打听有关『进墓』的消息。杨女说道 “好吧,我就带你去古墓吧。”
如果你是用的是Paotin可以直接把这个扬州到古墓的路径设置成:<span lang="EN-US">#alias gogm {xiaoyao.GotoThen {</span>古墓<span lang="EN-US">} {s;s;s;ask yang nu about </span>进墓<span lang="EN-US">};};</span>有一说一paotin的逍遥行功能确实好用,可以在客户端里输入” HELP xiaoyao”, 在城市中心输入任意系统内建路径的节点名称就可以直接飞奔过去之后只要在扬州中央广场,甚至是任意地图允许逍遥行的地方我们输入 gogm,paoTin自动把我们移动到断龙石,并且在达到后找到杨女,ask进古墓;
古墓-》扬州从石厅-小龙女到侧室-孙婆婆:s;s;s;s;e;s;s;s;w;古墓内-侧室找到孙婆婆<span lang="EN-US">ask sun popo about </span>出墓会被传送回到断龙石;
同样在断龙石输入node可以看到快速移动的路径gm_yz 就可以自动移动回到扬州;是用paotin的别名可以写成<span lang="EN-US">#alias gm_yz {s;s;s;s;e;s;s;s;w;#delay 1
{ask sun about </span>出墓<span lang="EN-US">};#delay 2 {xy </span>扬州的中央广场<span lang="EN-US">}};</span>输入gm_yz就可以直接从小龙女那里回到扬州;

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:03:53

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 09:12 PM 编辑

拜师古墓允许拜师的
初级师傅:小虹,小玲 无拜师条件,新人可拜师,可以学习读书识字;进阶师傅:杨冰儿,杨雪儿需要50级玉女心法顶级师傅:小龙女   1000师门忠诚度,身法20杨过      1500师门忠诚度,叛师不收,九阴神功50级,最大内力500,身法20
初始就拜小虹或者小玲,二者都可以没什么本质上的区别;
并且在入门之后,可以随意换古墓派的师傅了,不会算为叛师;bai xiao hong;你想要拜小虹为师。小虹说道:「好吧,小姑娘,我就收下你了!」小虹决定收你为弟子。你跪了下来向小虹恭恭敬敬地磕了四个响头,叫道:「师父!」小虹说道:「入我古墓派,记得要勤做门忠任务,不要学有些惫懒的弟子。」小虹(Xiao hong)告诉你:切记!切记!恭喜您成为古墓派的第六代弟子。咣咣就是一顿磕;
初级师傅的技能:
主要Npc位置:
门派生活费拜师之后务必找到陆无双登记生活费<span lang="EN-US">ask lu about </span>生活费<span lang="EN-US">;</span>第一次ask会给予一个mark;
之后间隔一段时间再去 ask 会根据你的门派忠诚度、内功心法等级的提升程度给予一定的Gold,蚊子再小也是肉啊;2024-07-27 00:14:04 SEND: ask lu about 生活费你向陆无双打听有关『生活费』的消息。陆无双打量了你一番,笑着说:「你的玉女心法又有长进了。」陆无双沉吟着,记下了些什么。陆无双仔细算了算,说道: “你总共四个月的生活费一共是十一锭黄金三十二两白银七十四枚铜板,记在账上了。”

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:04:26

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:56 PM 编辑

新人第一阶段目标

完成门派新手,支持技能等级80级;任务穿插打坐,完成第二阶段任务,就具有一定内力基础了,这时候#send quit,退出游戏重新,会在扬州客栈重新登录,直接移动到中央广场

[*]在扬州中心广场大榕树下pick guo,可以得到一颗果子,吃了涨1000经验,100潜能,40最大内力和最大精力,一辈子只能摘一颗吃。
[*]在扬州中心广场,up上赏月台,ask lver about 月饼,会给你一枚月饼。answer 甜月饼,吃了涨50最大内力,answer咸月饼,吃了涨50最大精力。一辈子也只能吃一次。(推荐吃咸月饼,毕竟新手需要尽快增长精神,提高学习效率)
看看根据下面的指引,把爱爱的装备领一下:

* 新手福利一览
最好设置快捷键,方便以后快速领取,比如:<div align="left">#alias drw {</div><div align="left">d;out;</div><div align="left">draw sword;draw sword;draw armor;draw head;draw cloth;drawsurcoat;draw boots;</div><div align="left">enter;u;</div><div align="left">wear all;</div><div align="left">wield sword at right;</div><div align="left">};</div>
站在扬州的中央广场,输入drw 就会把装备都领好,并且自动装备上
学基本内功、玉女心法、纤云步法到80级,这3个技能任务期间会赠送等级。
因为过少林18罗汉阵要求除了知识类,学到身上的所有技能都要超过80级,所以潜能不够的话其它技能最好1级也别学,学了就要学到80;
*少林罗汉阵链接
打开后页面搜索关键字「十八罗汉阵」)
dazuo 内力达到接近最大内力上限,#send quit ,大退游戏重新进入,气血会刷新最大值(气血最大值与我们内力最大值直接正相关,内力最大值越大,气血上限越高)
了解剑心居,这可能是我们晚上角色最经常呆的地方,必须设置成#alias<div align="left">#alias gojxj {</div><div align="left">    s;s;s;w;enter jianxinju;</div><div align="left">};</div>站在扬州的中央广场,输入gojxj 试一下
*剑心居

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:05:03

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:34 PM 编辑

新手任务

逛一逛了解门派地图,小龙女有时候会温柔的提醒你来做任务;小龙女(Xiao longnu)告诉你:古墓新手任务已经开放,你可以到我这里接到新手任务。好吧,就给你刘亦菲面子去看看吧.
感觉古墓的任务是经过精心设计的,不同阶段的任务会提升我们的一些特定武功等级和内力最大值,使武功可以随着经验一起提升;随着阶段的提升,任务的难度也逐步提升,巫师希望让我们可以掌握更多的机器人技巧,以满足后面制作游戏机器人的要求,用心良苦啊!
任务第一阶段:寒玉床
不禁想到了刘亦菲小姐姐挂着一根绳子睡在上面的样子,那叫一个美;任务介绍:刘..,啊不,小龙女怕我们内力不足,在江湖上行走吃亏,所以让出寒玉床,让我们免费试用;
2024-07-25 23:55:55 INPUT: ask longnu about job你向小龙女打听有关『job』的消息。小龙女说道:「你且去寒玉床上睡睡吧,对内功修为有着一些好处。」白玉床位置:lm 古墓侧室
从小龙女出发路径:s;s;s;s;e;s;s;s;w;n;n
                           古墓侧室                              |                           墓道    这里是古墓里的一间侧室,四周都是石壁,冷得仿佛要滴下水来,室内异常的黑暗,只有一张寒玉床 (bed)发出幽幽的光。微弱的光线下,你似乎还看到一条细绳(string)悬在空中。    这里唯一的出口有 south。
2024-07-25 23:58:03 INPUT: l bed这是一块极地寒玉雕成的床,室内的阵阵寒意就是从床上发出的。 .那可不是什么人都能睡(shui)的哟。而且好象床底下似乎隐藏着什么。
2024-07-25 23:58:06 INPUT: shui bed你躺在寒玉床上,开始运功抵御寒气。你潜运内力,试图抵御寒气,却未能成功。你的内力和寒气相互融合,成功只在一线之间。你睡在寒玉床上,感到阵阵寒气传来,不得不运内力抵御。你潜运内力,试图抵御寒气,却未能成功。你睡在寒玉床上,感到阵阵寒气传来,不得不运内力抵御。
第一阶段没有学习基本内功和玉女心经也没关系,任务阶段会有概率学到两个内功;奖励内容:经验、潜能、门忠、最大内力、基本内功、玉女心法

记得enable上,否则奖励内力最大值就亏了;enable force yunu-xinfa;寒玉床任务学习掌握技能:触发器#action 就可以完成:paotin的触发器,非常简单命令: #action 语法: #action {actiontext} {commands}在#action后面加上需要触发的语句,触发语句需要执行的指令就可以完成自动操作;
这个任务只需要这两句就可以运行了;
<div align="left">#action {^小龙女说道:「你且去寒玉床上睡睡吧,对内功修为有着一些好处。」} {</div><div align="left">    s;s;s;s;e;s;s;s;w;n;n;shui bed;</div><div align="left">};</div>

睡觉完成,等待1秒继续睡;<div align="left">#action {^你冻得瑟瑟发抖,却发觉自己的功力有了进境。} {</div><div align="left">    #delay 1 {shui bed};</div><div align="left">};</div>之后一直睡就可以了,直到出现提示:你内力不够,不能睡寒玉床。第一阶段结束时状态:exp >= 1万
回去找小龙女,进入任务第二阶段;

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:05:35

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:35 PM 编辑

新手任务第二阶段:修习轻功ask longnu about job;你向小龙女打听有关『job』的消息。
小龙女说道:「我派纤云步,你学得那么差劲,还不快去补补?」
这一阶段是为了让玩家补充一下武功
直接找师傅学习纤云步法到27级,中间精神不足去休息室睡一觉;

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:06:08

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:44 PM 编辑

第三阶段:动物互动 捉兔子、网麻雀、养蜜蜂
巫师希望我们学习的内容新知识点 区域内巡逻:paotin中区域内巡逻,可以说非常简单,我这里使用path.WalkSteps
## 别名path.WalkSteps <路径> [<回调代码>]走一个自定义路径。行走完成后,执行回调代码。比如: path.WalkSteps {w;w;w} {haha};会逐步向西走3步,之后执行haha的表情,大家可以自己试一下;巡逻中穿插做事情:
path.Walk.Stop;停止移动;
#delay {walk.Resume} {path.Walk.Resume} 3;延迟3秒继续走下一步;在延迟的这个区间就可以做需要的事情,比如zhuo兔子

新知识点 Delay 延迟:语法:#delay {second} {command}语法:#delay {name} {command} {second} #Delay( 延迟执⾏ ) 命令允许您在执行给定命令之前等待给定的秒数。允许纳秒级浮点精度,延迟执行命令将在 001 秒间隔内动作。
新知识点 #tick \ #untick:Ticker 语法: #ticker {name} {commands} {interval inseconds} #Ticker( 定时器 ) 每隔 x 秒执行一次命令。 定时器执行每秒不能超过 10 次。 ⽰例: #ticker {autosave} {save} {300}-- 每 300 秒执⾏⼀次 save 命令。用 #untick 删除定时器。可以用于在不同任务状态时,切换动作;
新知识点 掌握自己的当前位置:paotin特有的指令:$gMapRoom新知识点 获取房间名称;还有其他的用法可以查看;okLog $gMapRoom
新知识点 busy.Wait{} 规避掉busy时间,避免机器人撞墙中断:
## 别名 busy.Wait<回调代码>   检查角色是否处于 busy 状态,如果是,则等待busy 状态结束后执行回调代码。    否则立即执行回调代码。
好了,利用以上4个知识点就可以实现古墓任务的机器人了,甚至可以完成慕容任务;

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:06:43

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:49 PM 编辑

接下来开始做第三阶段任务分析:
动物互动1: 抓兔子2024-07-26 17:49:45 INPUT: ask longnu aboutjob你向小龙女打听有关『job』的消息。小龙女说道:「我虽然不吃腥荤,但古墓派并不禁止门下弟子吃些肉食,这些日子你也苦了,断龙石前的草地有许多野兔。」小龙女说道:「一来你可以打打牙祭,而来捉(zhuo)它也可以练练轻功,不要轻易捕杀了。」<span lang="EN-US">s;s;s;s;e;s;s;s;w;ask sun about </span>出墓灰兔从草地钻了过来。zhuo;期间兔子会随机向周围的房间移动:灰兔往南移动。此时我们需要跟过去捉兔子、网麻雀都没有明确的任务结束提示,所以需要根据特殊提示做灵活处理,比如捉兔子的复命的触发语句:你出墓很久了,先回去看看小龙女有没有别的什么事吧。回去小龙女出ask 获取任务奖励;2024-07-26 17:57:10 INPUT: ask longnu aboutjob你向小龙女打听有关『job』的消息。完成任务后,你被奖励了:       一百九十点经验;       二十九点潜能;       二十点江湖声望。
好开始制作我们这一阶段的机器人吧:先定义我们需要使用的路径和变量:
抓兔子需要行走的路径:我们会沿着这个路径找兔子,兔子出现时zhua,兔子离开时我们走到下一步,直至收到可以回去的提示#var zhao_tuzi
{s;w;e;s;wu;ed;n;n;n;w;e;e;ne;ne;sw;sw;w;s};设置两个路径,方便我们直接调用从小龙女到抓兔子草地的路径<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">#alias xln_cd {<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">    #nop </span>龙女<span lang="EN-US"> -</span>》草地<span lang="EN-US">;<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">    s;s;s;s;e;s;s;s;w;<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">    #delay 1 {ask sun about </span>出墓<span lang="EN-US">};<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">    #delay 1.3 {s;}<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">};</span></p>从抓兔子草地到小龙女的路径;<div align="left">#alias cd_xln {</div><div align="left">    #nop 草地 -》龙女;</div><div align="left">    s;s;ask yang nu about 进墓;</div><div align="left">};</div><div></div>询问-》获取个人任务-》#nop ---捉兔子--------------------------------------------------------------;这里我们定义了,接到任务后通过之前定义的路径xln_cd到达草地,并利用路径移动起来<p class="MsoNormal">#action {^小龙女说道:「一来你可以打打牙祭,而来捉(zhuo)它也可以练练轻功,不要轻易捕杀了。」} {</p><p class="MsoNormal">    #var quest_type 抓兔子;</p><p class="MsoNormal">    xln_cd;</p><p class="MsoNormal">    #var walking 1;</p><p class="MsoNormal">    event.Handle {GMCP.Move} {path.Walk} {$MODULE} {walk_time};</p><p class="MsoNormal">    #delay 3 {</p><p class="MsoNormal">      zhuo;</p><p class="MsoNormal">      path.WalkSteps {$zhao_tuzi} {#delay {d_zhuo} {zhuo_continue} {1}};</p><p class="MsoNormal">    };</p><p class="MsoNormal">};</p>在兔子出现的时候zhuo<div>#action {兔从%*钻了过来。} {</div><div>    #undelay walk.Resume;</div><div>    #tick {tk_zhuo} {zhuo} {1};</div><div>};</div>
<div>#action {一只%*兔跳了出来,警惕的看着周围。} {</div><div>    #undelay walk.Resume;</div><div>    #tick {tk_zhuo} {zhuo} {1};</div><div>};</div>
在兔子离开的时候,我们继续下一步
<div>#action {灰兔往%*移动。} {</div><div>    #untick {tk_zhuo};</div><div>    #delay walk.Resume {path.Walk.Resume} 0.3;</div><div>};</div>这里我们定义路径行走结束时,需要做什么,很简单,就是如果任务状态是已经完成,我们就去回复任务,否则,就继续再走一遍;在paotin中短短的10行代码就可以实现这么复杂的操作;如果我们自己写一遍逻辑,可能至少需要数百行;

<div><span style="font-family: 等线;">#alias zhuo_continue {</span></div><div><span lang="EN-US"><font face="等线"><div>    #if {"$quest_status" == "复命"} {</div><div>      #var walking 0;</div><div>      #undelay {d_zhuo};</div><div>      busy.Wait {#delay {d_fm} {go_fuming} {1};};</div><div>    };#elseif {"$quest_status" == "进行中"} {</div><div>      #var walking 1;</div><div>      path.WalkSteps {$zhao_tuzi} {#delay {d_zhuo} {zhuo_continue} {1}};</div><div>    };</div><div>};</div></font></span></div>
这里在接受任务时每走一步调用一次,暂停走路,并在3秒后继续
<div>#alias {walk_time} {</div><div>    path.Walk.Stop;</div><div>    #delay walk.Resume {path.Walk.Resume} 3;</div><div>};</div>



xsxxj 发表于 2024-7-27 20:16:53

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 08:59 PM 编辑

动物互动2:养蜜蜂

获取个人任务-》到达任务位置-》qingli草地-》blow引蜜蜂-》tiqu蜂蜜-》回复任务这阶段任务可以获得随机一项技能的等级
2024-07-26 17:57:40 INPUT: ask longnu aboutjob你向小龙女打听有关『job』的消息。小龙女说道:「断龙石前的草地,特别适合养蜂,你去养蜂酿蜜吧。」到了那里,你先清理(qingli)出适合蜜蜂的一片所在,之后可以用吹(blow)短笛,引来蜜蜂,时机成熟后,可以提取(tiqu)蜂蜜完成任务。小龙女给你一只短笛。小龙女传授了你驱蜂之术。你向小龙女打听有关『job』的消息。小龙女说道:「断龙石前的草地,特别适合养蜂,你去养蜂酿蜜吧。」到了那里,你先清理(qingli)出适合蜜蜂的一片所在,之后可以用吹(blow)短笛,引来蜜蜂,时机成熟后,可以提取(tiqu)蜂蜜完成任务。小龙女给你一只短笛。小龙女传授了你驱蜂之术。<span lang="EN-US">s;s;s;s;e;s;s;s;w;ask sun about </span>出墓2024-07-26 23:59:18 SEND: qingli你开始清理这一片草地。你终于整理出一块适合养蜂的所在。2024-07-27 01:08:30 SEND: blow你吹奏了半天,半只蜜蜂也没有出现,不禁有些气馁。你开始吹奏短笛,发出一些奇怪的韵律。2024-07-27 01:08:51 SEND: blow你开始吹奏短笛,发出一些奇怪的韵律。大群大群的蜜蜂出现了,开始筑巢了,稍等片刻你就可以开始提取(tiqu)花蜜了。2024-07-27 01:09:03 SEND: tiqu你开始提取玉蜂的花蜜。在劳作中,你增加了经验六点,潜能十八点!你养蜂终于结束了,你可以回去看看小龙女还有什么别的任务交给你吧。<span lang="EN-US">s;s;s;ask yang nu about </span>进墓<span lang="EN-US">;</span>2024-07-27 00:40:35 SEND: ask longnu aboutjob你向小龙女打听有关『job』的消息。小龙女说道:「玉蜂的蜂蜜已经采集好了?办得不错。」
小龙女指点了你一些武功上的难关。
使用paotin机器人制作:
知识点:#tick 、#untick
Ticker 语法: #ticker {name} {commands} {interval inseconds} #Ticker( 定时器 ) 每隔 x 秒执行一次命令。 定时器执行每秒不能超过 10 次。 ⽰例: #ticker {autosave} {save} {300}-- 每 300 秒执⾏⼀次 save 命令。
用 #untick 删除定时器。
这个阶段相对抓兔子已经简单很多,最大的难度在于收集触发语句,任务会在3个阶段转换,不同的状态需要使用不同的指令做动作:领取任务通过快捷路径走到任务地点,启动指令;<div align="left">#action {^小龙女说道:「%*,特别适合养蜂,你去养蜂酿蜜吧。」} {</div><div align="left">    #var quest_type 养峰;</div><div align="left">    #var quest_status 进行中;</div><div align="left">    xln_cd;</div><div align="left">    #tick {tk_qingli} {qingli} {3};</div><div align="left">};</div>利用不同的触发关键词,来切换状态;<div align="left">#action {^{你终于整理出一块适合养蜂的所在。|这里已经清理完毕,你可以吹笛引蜂了。}} {</div><div align="left">    #untick {tk_qingli};</div><div align="left">    #tick {tk_blow} {blow} {3};</div><div align="left">};</div><div align="left">#action {^大群大群的蜜蜂出现了,开始筑巢了,稍等片刻你就可以开始提取(tiqu)花蜜了。} {</div><div align="left">#nop 大家自行完善;</div><div align="left">};</div><div align="left">#action {^这里已经清理完毕,你也引来了蜜蜂,可以开始提取花蜜了。} {</div><div align="left">#nop 大家自行完善;</div><div align="left">};</div><div align="left">#action {^你已引来了蜜蜂,可以开始提取花蜜了。} {</div><div align="left">#nop 大家自行完善;</div><div align="left">};</div><div align="left">#action {^你养蜂终于结束了,你可以回去看看小龙女还有什么别的任务交给你吧。} {</div><div align="left">    #var quest_status 复命;</div><div align="left">    busy.Wait {#delay {d_fm}{go_fuming} {1};};</div><div align="left">};</div>

xsxxj 发表于 2024-7-27 20:17:24

本帖最后由 xsxxj 于 2024-7-27 09:01 PM 编辑

动物互动3:捉麻雀ask longnu about job你向小龙女打听有关『job』的消息。
小龙女说道:「我派武功以轻灵为主,你去墓外的草坪把麻雀都捉来(wang)给我,可不许弄伤了羽毛脚爪。」任务可以提升我们的高阶轻功技能等级,不容错过;

网麻雀,无视生命值情况,即使生命值低一点也没关系;
三个互动任务中最简单的一个,可以帮助我们理清思路,学会灵活运用#action;除此之外,这个任务的繁忙时间比较随机,我们的解决思路是使用paotin的功能busy.Wait,在等待busy结束时再继续下一步动作,减少撞墙的风险,就非常的灵活;
同样,我们在第一时间先定义快捷路径:<div align="left">#alias cp_xln {</div><div align="left">    #nop 草坪 -》小龙女;</div><div align="left">    e;s;ask yang nu about 进墓;</div><div align="left">};</div><div align="left">#alias xln_cp {</div><div align="left">#nop 小龙女-》草坪;</div><div align="left">    s;s;s;s;e;s;s;s;w;</div><div align="left">    #delay 1 {ask sun about 出墓};</div><div align="left">    #delay 1.5 {s;s;w;}</div><div align="left">};</div><div align="left">#action {^小龙女说道:「我派武功以轻灵为主,你去墓外的草坪把麻雀都捉来(wang)给我,可不许弄伤了羽毛脚爪。」} {</div><div align="left">    #var quest_type 捉麻雀;</div><div align="left">    #var quest_status 进行中;</div><div align="left">    #var wanging 1;</div><div align="left">    #delay 1 {</div><div align="left">      xln_cp;</div><div align="left">      #tick{tick_wang} {do_wang} {7};</div><div align="left">    };</div><div align="left">};</div>这里我们用触发来确认任务在继续,如果触发器没有工作,则说明任务结束了,回去复命<div align="left">#action {^在捕捉麻雀过程中,你增加了} {</div><div align="left">    #var wanging 1;</div><div align="left">};</div><div align="left">#alias do_wang {</div><div align="left">    #if {@isTrue{$wanging}} {</div><div align="left">      busy.Wait {wangmaque;#var wanging 0;};</div><div align="left">    };#else {</div><div align="left">      busy.Wait {#delay{d_fm} {go_fuming} {1};};</div><div align="left">    };</div><div align="left">};</div>由于古墓的任务cd时间特别长除了任务主体之外,我们可以在休息期间做一些事情,比如:打坐内力,读射雕;这个功能也可以利用paotin的char属性模块更灵活简单的制作,比如:<div align="left">#action {^小龙女说道:「我略感不适,你稍后再来吧。」} {</div><div align="left">    do_busy;</div><div align="left">    #delay 3 {ask longnu aboutjob;};</div><div align="left">};</div>Paotin的$char[气血百分比]可以特别边界的获取到我们的气血百分比,更多功能可以到游戏里#var char查看,看了之后就会惊呆,居然这么全;我们在这里会判断生命值,比较多时打坐,比较少时读书;<div align="left">#alias do_busy {</div><div align="left">    feed;</div><div align="left">    #if {$char[气血百分比] <= 10} {</div><div align="left">      du shediao 2;</div><div align="left">      #return;</div><div align="left">    };</div><div align="left">    dazuo 10;</div><div align="left">};</div>好了,到这里古墓派的新手任务就介绍完成了,感谢大家观看;
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