对青城【万壑】【岁寒】机制的建议
青城的万壑有bug,在爆发期脱战,虚弱期会持续到下次战斗开始,这个bug直接让万壑成为负面技能。为了提高玩家的游戏体验,建议将爆发期和虚弱期顺序对调,并修改描述为“蓄势期”和“爆发期”,“爆发期”机制不变,“蓄势期”则类似yield regular,清除加力惩罚,并提供一些基本的气势回复加成。这样尽可能尊重wiz原本的设计思路,并将可能的“虚弱期顺延”这种负收益变为“爆发期顺延”这种正收益。
岁寒随着等级提升,cd不降反升,这也是一个负优化。之前wiz给出的解释是:“开启songfeng 之后suihan cd变长没问题,因为这是状态型的pfm,增益状态加长了,cd最短不能比增益时间短。” 然而,状态型pfm的收益衡量标准从来不是“持续时长”, 而是时间轴覆盖率 。songfeng后增加suihan持续时间不仅不会增加时间轴覆盖率,反而会降低。因为suihan实际使用中,很少会吃满这个纸面持续时长,而是会被各种原因打断,包括但不限于目标死亡、自己被缴械、自己被busy等。所以无论suihan的纸面持续时长增加了多少,suihan的实际持续时长基本就是开启后那十几秒,但是suihan的CD变长带来的时间轴稀释却是实打实的。
所以,我建议将岁寒的机制改为,开启后,会产生3-7次延迟的重击,每打出N次攻击就会触发岁寒的重击,直至消耗完重击次数。冷却可以以20s为基准调整。
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