jarlyyn 发表于 2024-4-25 16:47:58

devilkate 发表于 2024-4-25 04:32 PM
怎么说呢没有太多专业背景   写代码这个活不是很擅长   自己建一个数据库什么的也太费事儿了一把年纪 ...

数据库时歪路

一个文本文件就行。

如果不想花时间的话,随便体验下就行了。

北侠的设置很逼肝的。

随便个职业升顶阶就要4万次任务的。

devilkate 发表于 2024-4-26 08:54:09

慢慢玩就好了4万次分成几年慢慢做也就不肝了   
继续回报工作   终于200级技能除了弹指的perform(臂力选的15。。。)找慕容复的家贼试验了一下结果此次都弹不中 这是个什么情况。。。。。   慕容派有特别的武功么?

jarlyyn 发表于 2024-4-26 09:55:26

devilkate 发表于 2024-4-26 08:54 AM
慢慢玩就好了4万次分成几年慢慢做也就不肝了   
继续回报工作   终于200级技能除了弹指的perform(臂力 ...

家贼复制你最高的技能

devilkate 发表于 2024-4-26 10:21:24

我全技能都是200(上限205) 10个家贼才偷袭弹中了一个我也是醉了   弹指的判定是根据啥来的

jarlyyn 发表于 2024-4-26 10:34:15

devilkate 发表于 2024-4-26 10:21 AM
我全技能都是200(上限205) 10个家贼才偷袭弹中了一个我也是醉了   弹指的判定是根据啥来的   ...

这个只有wiz知道。

北侠大部分的战斗数据都是不公开的,还不排除有随时修正的可能。

玩家只有根据测试数据做倒推。

哪怕有明确显示的化学命中,由于命中判断的依据不同,数字也仅有参考意义。

devilkate 发表于 2024-4-28 00:27:04

不懂就问继续问一个技术问题   涉及到获取文本颜色的问题
GetStyleInfo 函数 只能抓取到颜色的RGB值(长整型)
我用RGBColourToName函数可以把这个RGB值转换成英文的颜色例如purpleblack什么的
但是RGB值对应的英文颜色也太多了我想要把这玩意儿转换成ANSI代码
我用的是lua脚本   GetNormalColour(RGB值) 无论怎么搞怎么都输出的是0 ?问题到底出在哪里?

jarlyyn 发表于 2024-4-28 10:17:57

devilkate 发表于 2024-4-28 12:27 AM
不懂就问继续问一个技术问题   涉及到获取文本颜色的问题
GetStyleInfo 函数 只能抓取到颜色的RGB值( ...

对比下
https://www.gammon.com.au/scripts/doc.php?function=NormalColour

https://www.gammon.com.au/scripts/doc.php?function=BoldColour

这两个吧。

实际上由于在基于文字的mud里搞颜色判断是一种非常脏的做法。

一般的客户端未必会提供直接的操作接口。

devilkate 发表于 2024-4-30 15:15:17

继续来汇报成果可算是把大唐爵位任务的code给弄好了年纪大了总能写错一些奇奇怪怪的地方 找bug修bug找了好几天顺利实现自动计算哪个贱人是盗贼
不过好像需要50万声望才能去户部兑换奖励和提升爵位   我先刷刷破阵再说   嗯嗯就是这样

devilkate 发表于 2024-5-9 13:38:36

继续请教一个Mush的技术问题   求教如何在Mush里面实现弹窗输入变量呢?然后在游戏中模拟发出一段文字来触发自己的trigger(就是Mush里边的ctrl+shift+F12测试触发器)这个功能
之前在Zmud里边是可以让游戏弹窗让人手动输入变量内容的主要是针对一些任务的图片模式 可以手动输入地点或者一些关键信息就可以让机器按照原来的文字逻辑运行了   
现在我用的笨办法是把发布任务的文本文字贴到ctrl+shift+F12的测试框里 然后看图片去手动修改这一段文字 然后用测试触发器这个功能发给world去触发trigger
但是因为每次可能任务文本不一样 搞起来不方便求教大神们有什么好办法替代没有

jarlyyn 发表于 2024-5-9 15:42:10

devilkate 发表于 2024-5-9 01:38 PM
继续请教一个Mush的技术问题   求教如何在Mush里面实现弹窗输入变量呢?然后在游戏中模拟发出一段文字来触 ...

https://www.gammon.com.au/scripts/doc.php?lua=utils.choose
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