先天天赋,后天天赋,天赋对平A和物理pfm的加成猜测
观察了一下我的几个小号,没定量的,只是一个定性的猜测。首先,假定sm 中的天赋影响,如臂力影响,根骨身法影响,等等,只对平砍和物理pfm有效,这很自然吧。
我的猜测如下:
1先天天赋的贡献比后天(技能每10级提升一点) 贡献来得大,而且大不少。
2级别会放大后天天赋的贡献。
例如,假设一个人,30臂力,1000级掌法,0级,那么他sm 中的 臂力加成并不高。
但如果他是30臂力,1000级掌法,人物等级100,那sm中的臂力加成会相当高。
我的猜测是,人物等级,极端重要。重要到wiki中说什么30级之前没有碾压之类的,都不可信。
事实上,假设其他数值完全一样,一个0级,一个29,就是碾压,光靠等级对天赋贡献的加成,就压了。
以上只是一些猜测,很可能是错的。
霍师傅是喜欢研究的人,何不搜集一些实际数据,发一些更可靠的技术贴。MUD有很多信息都是历代玩家总结出来的,随着巫师改版有些自然会产生变化。那么用实际数据说话,会更有可读性,也会吸引更多有高级别经验的玩家进入讨论。 听君一席话,如听一席话 talias 发表于 2023-7-29 02:30 AM
霍师傅是喜欢研究的人,何不搜集一些实际数据,发一些更可靠的技术贴。MUD有很多信息都是历代玩家总结出来 ...
哈哈,好像你一直叫我“霍师傅”,不知道为啥。
不会是因为“就在今天就在今天”? 本帖最后由 huoyun 于 2023-7-29 03:13 AM 编辑
直说吧。我想说的是,假设想先升高级别,然后靠ask job, ask fail 挂机降经验,然后试图提升小号赚钱效率(假设有机器的话),可能意义不大。
这些显而易见的东西,估计巫师都堵死了。想点别的。这意思。
玩嘛,就是各种玩法。我知道clamber up 命令第一想法是背几个昏迷大米进万安塔,一路爬上去,等大米醒了,看下边是一个怪,就一起跳下去弄死丫的!
哈哈哈哈,这,也是一种玩法,不是吗? 巫师勤劳是好事,要不然游戏会死。这是没办法的。
我对北侠巫师充满了尊敬之情。真心话。热情,敬业,聪慧,耐心。真心的尊敬。
要说不满,也有,就是改动这个东西吧,玩家build 一个角色,其实花费心血非常多的,但巫师到底也是人,觉得不合理,就砍一刀,可能彻底就废了。
虽然是新人,但几乎把论坛读完了。感觉这种砍和改动,还是比较频繁的。
结果就是导致大家都有疑虑。
举个例子,我看很多wiki 都推荐2222 的万金油天赋,理由是:随你改。
也挺无奈的。双方都很难,这是肯定的。
好在,毕竟只是个游戏,看淡些,就什么事都没了。
页:
[1]