zsmjd
发表于 2023-1-20 04:04:50
icer 发表于 2023-1-20 03:49 AM
你提供个思路呗。。。
这种事,不应有太多奖励,少了玩家又嫌麻烦不愿意去找错误命令,反正在奖励正确的 ...
或者错误向的措施也可以结合,给小而不致命,又多少有点隔应的惩罚,之前的busy有点过于破坏游戏体验。
icer
发表于 2023-1-20 05:00:39
zsmjd 发表于 2023-1-20 04:04 AM
或者错误向的措施也可以结合,给小而不致命,又多少有点隔应的惩罚,之前的busy有点过于破坏游戏体验。 ...
这个倒是可以,比如一秒错三次以上,每次减1%的内力啥的
不过现在由于driver有问题,这个功能暂停,等driver修复了再说,到时候发起投票