qqjessica
发表于 2022-8-4 16:57:16
fullme时间不动了,不知道为什么麻烦大佬指导下,我是刚玩的小白
qqjessica
发表于 2022-8-5 10:57:51
qqjessica 发表于 2022-8-4 04:57 PM
fullme时间不动了,不知道为什么麻烦大佬指导下,我是刚玩的小白
计时器咋开
qqjessica
发表于 2022-8-5 11:06:49
您说我计时器没开请问在哪里开呀{:7_287:}!!旧版本fullme还是会计时换了新版本fullme时间就不会动了,HP刷新会跳一下
qqjessica
发表于 2022-8-5 11:27:24
Run-time error
Plugin: pkuxkx_status (called from world: 北大侠客行)
Function/Sub: OnPluginTelnetSubnegotiation called by 插件 pkuxkx_status
Reason: 正在执行插件 pkuxkx_status 中的 OnPluginTelnetSubnegotiation
:939: attempt to perform arithmetic on a nil value
stack traceback:
:939: in function <:934>
(tail call): ?
:148: in function <:145>
(tail call): ?
:81: in function <:68>
creat
发表于 2022-8-8 12:51:42
插件及演示同步更新,效果见图
creat
发表于 2022-8-15 23:28:28
今日更新,修复永久buff报错问题
感谢studyman的支持
creat
发表于 2022-9-3 21:34:47
解决了脱离战斗敌人血条不消失的bug
感谢小锦龙 等 同学
creat
发表于 2022-9-24 02:56:39
登录的第一次time获取改为收到人物状态后发送,避免出现抢输命令引起的登录失败。
同时修复time引起的表格消失相关问题。
增加了对custom_hp 0-2的支持
修改了从hp命令中处理经验潜能的机制
只在exp或pot为0时计算对应的数值,状态插件显示不为0时 数值只从gmcp获得
creat
发表于 2022-10-1 09:03:59
欢度国庆之更新。
修复了一些相关的问题
phagspa
发表于 2022-10-1 14:30:29
请问插件右上角的数字和括号里的百分比是人物的什么状态?