shgy 发表于 2022-1-26 17:18:29

yannanfei 发表于 2022-1-26 04:27 PM
如果攻速是a.b,则每回合至少普通攻击a下,第a+1下有b*10%的概率发出。

这个好像和我的情况有点不符合。。 ...

怎么理解你说的这个“基本上”呢?如果一回合3下一回合4下,那岂不是相当于3.5的攻速?
而且“非基本上”的情况呢?那不就是连着两次一回合3下,或者连着两次一回合4下?
而且我不开互搏1.8攻速,经常出现连着多回合打2下,开了互搏3.5的攻速也经常连着两回合3下,再观察观察看看?

yannanfei 发表于 2022-1-26 17:31:24

shgy 发表于 2022-1-26 05:15 PM
这是打木桩子啊,敌人0抗性+罡气百分百命中,普通情况不会打这么多的,初始罡气是C的命中,能打上一半就 ...

我说的也是打木桩。。实际战斗中,辟邪平A 3.89攻速一回合能中两下就不错了。。只有中了cimu,平A才能全部命中。而且玩家的cimu和npc的cimu完全是两个pfm。。我中了npc的cimu,啥都干不了。。npc中了我的cimu,除了让我伤害增加一点,命中多一点。其他完全不影响npc的发挥。。

一直都说辟邪nb。。我是真没感觉到。。也没看到哪些大佬主玩日月。。。

也可能像各位大佬说的。2000M之后辟邪才能体现出威力?

ltm 发表于 2022-1-26 18:00:43

分析是该分析
发帖出来就是自寻烦恼了

吃瓜

nrm 发表于 2022-1-26 18:17:37

完了,暴露了我们大丐帮的强大。
没错
我们丐帮
最牛x的就是打木桩子
老厉害了

karr 发表于 2022-1-26 18:55:35

呵呵呵,吃面吃面
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查看完整版本: switch测试笔记:有关普通攻击诸多属性的探讨