xjl 发表于 2021-9-13 13:29:20

关于灵性 胆识 作用的改善

现在灵性的作用是:       灵性是一个相对不太重要的参数。一开始大家的灵性都是30,当你学习的技能总数大于灵性时,会显著减慢你学习的效率。另外灵性还对修炼效率有一定影响。
[*]灵性 可以通过在 丝绸之路 的 莫高窟,冥想(mingxiang) 提升。随机提升各种先天,主要是灵性。

[*]技能数接近灵性数值时,学习效率就会受到影响. 建议保持 技能数 < 灵性-3

但只从偷学武功被禁止后,很多武功需要跟内功和门派挂钩,导致灵性几乎是没用的技能。

我觉得灵性可以理解为一个人的灵活性,可以与悟性共同作用于学习和领悟,灵性悟性高的人,学习和领悟速度快。灵性是一个人灵活性的属性,悟性是一个人的智商,聪明程度。比如像霍金,他悟性很高,但灵性不行。
胆识不如改为运气:
      另外胆识现在是不可见,估计也是没有作用的一个属性。我觉得不如改为运气,另外游戏中魔法值,我觉得改为运气比较贴切,魔法值有点像西方游戏里面的东西,跟掉宝率相关有点不伦不类的,不如改为运气比较贴切。另外我觉得运气这个值 自身也会变的,设定个上下限,比如正负500 还是正负999。有些情况会改变一个人运气,比如去武庙祈祷,现在也是改变魔法值的,改变魔法值不如改变运气贴切。另外比如漂流会降低多少点运气,开个宴会会回复运气,但光开宴会不会增加运气。被雷劈可能会增加根骨,但会降低运气。被仙豆砸中会被砸晕,但会增加运气。让胆识变成一个有用的属性。

mathematics 发表于 2021-9-13 13:30:38

vivia 发表于 2021-9-13 13:35:12

好见解!初入北侠,对魔法值就晕了很久,气运是国人比较常用的说法,而且和占卜、祈福挂钩,很有侠客特色

pufan 发表于 2021-9-15 14:58:37

支持,魔法值确实有点另类
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