NPC气血前后限同时为0时不死的bug
你第一推刚完,第二推又已迅速异常的赶到,前劲未衰,后劲继至,掌风越发猛烈。只听慕容世家家贼一声惨叫,你这一掌正中小腹。但见慕容世家家贼一个身躯突然平平飞出,腾的一响,尘土飞扬,跌在丈许之外,直挺挺的躺在地下,再也不动。
( 慕容世家家贼受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。)『慕容世家家贼(damage:+1256 wound:+1256 气血:0%/0%)』
此时不死.
慕容世家家贼忽然挥刀散乱,看似全无章法,手中钢刀去向难测,却是广西黎人的「柴刀十八路」!
但是你一个使出「蛙鸣震天」,身形飘忽,轻轻一纵,早已避开。
你使一式「蛇行鼠窜」,左拳上格,右手探底突出,抓向慕容世家家贼的裆部!
结果一击命中,慕容世家家贼的右手登时肿了一块老高!
( 慕容世家家贼受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。)『慕容世家家贼(damage:+178 气血:0%/0%)』
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:8%)
你一式「白蛇吐信」,拳招若隐若现,若有若无,急急地拍向慕容世家家贼的丹田!
蓦地里一股力道飞来,将慕容世家家贼一引一带,慕容世家家贼身子轻轻越起,身行落在一旁
你在攻击中不断积蓄攻势。(气势:10%)
你慢慢地移动著脚步,伺机出手。
慕容世家家贼死了。
再次击中死了。
你双腿一弯,蹲下身来,“阁”的一声大叫,运起蛤蟆功劲力,双掌齐发,向前推出。这一推实乃你毕生功力之所聚,慕容世家家贼猛然感受到山洪海啸般的劲力袭来。
结果只听见「砰」地一声巨响,慕容世家家贼像一捆稻草般飞了出去!!
( 慕容世家家贼已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。)『慕容世家家贼(damage:+862 wound:+234 气血:0%/64%)』
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你设定每一击用 0 点内力。
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慕容世家家贼死了。
这种前限为0,后限不为0的却是直接死的。
我遇到过推新手车的时候,一个劫匪连续两次当前气血为负数,就是吸气不死。 abcabc 发表于 2021-6-21 09:31 PM
我遇到过推新手车的时候,一个劫匪连续两次当前气血为负数,就是吸气不死。 ...
这是好事,你同样可以吸气避免死亡。 这个问题wiz改过多次了,避免id晕倒后被低级id杀死。修改成立即死亡会更多真死。 本帖最后由 abcabc 于 2021-6-21 11:02 PM 编辑
问题是劫匪的血是负数,在三五个回合内劫匪气血两度为负就是不死。不过也无所谓了,明教本来推车就闹心。 这个明显不对,后限不为0避免被低级杀掉还可,后限都为0了即不能吸气,被杀也是正常的。感觉搞反了。
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