mememe 发表于 2021-4-26 22:19:57

襄阳黑松寨后山的游戏资源及系统负担的占用问题

问题描述:襄阳黑松寨后山刷在地上的物品由于有一定价值,所以长期有不止一个号在那里挂机。经过粗略观察和计算,每次刷出来2个物品共值3.2gold,每小时大概能刷新8-9次左右,这样算下来日收入就有接近700gold。

昨天出于好奇,也想过去挂一下看能不能分到一些。由于当时正好是凌晨夜深人静的时候,就设置了1秒一次get 物品的timer。本来以为1秒一个命令已经很暴力了,结果几轮下来还是没有拿到任何东西。于是我就把timer设置成0.1秒,然并卵。最后我有点抓狂了,就设置成0.01秒,即使是这样,也只是偶尔能抢到1-2个物品而已(大概刷出20个物品能抢到1个)。说实话设置成0.01秒后,我都有点害怕,因为那个时候有些命令(比如 i, hp 等)都发不出去了,系统负担持续保持在665.51 cmds/s 左右(要知道那是在凌晨,白天这个值还算正常),后来我担心会拖垮系统,就把timer停下来了。停下来以后我发现系统负担逐渐地下降到了575.50 cmds/s 左右,除去凌晨时分系统负担的自然减少,就是说我这个0.01秒timer的行为居然占用了超过10%的系统负担。
要是在白天我是绝对不敢这样搞的,就算不会被人骂死,我自己心里也过不去。但是我就在想长期挂机的那几个号,应该是以什么样的一种速度来刷命令才能保证几乎每次都能抢到物品?除了用Bug或其他的一些黑科技以外,我实在是想不出来他们还有什么办法了。

这里的问题是:1.涉及可能用bug或挂机增加系统负担;2.独占游戏资源的不公平现象。

第1点在上文已经大概描述了,关于第2点,我就觉得那个地方不应该变成一两个玩家的专属提款机。说实话日入700gold对资深大佬们来说根本不算什么,但是对一般的新人来说还是非常吸引的,但这里的问题是公平性的问题,目前就这样弄一个大米在那站着,然后比谁网速最快和谁最敢无视系统负担刷命令,这样就很不合理,也不符合游戏设计的原则初衷。


改进建议:
以下是我针对那个地方的以下改进的建议,虽然不是太成熟,但是还是想提出来让wiz们参考,当然wiz们可能有自己更好的想法。
1. 把那里刷出来的物品价值降低(比如降到每个物品5silver左后):这个方法最简单暴力,涉及的改动也比较少,不需要完全删除物品,把价值降低以后自然就不会有挂机的驱动了。
2. 物品价值不变,但把那里的物品改成放在宝箱里(而不是直接刷在地上),然后宝箱正常刷新,但是开宝箱需要fullme以及加上一个ip+id每天只能开3次的限制(当然宝箱刷新频率和每天开箱限制次数wiz们可以再研究)。这样的好处是也方便一些新手玩家可以每天过去取一些饭钱或药钱。但是如果还是有玩家不断换代理和大米来刷宝箱的话,可能直接改成鳌拜和吴三桂那里的fullme+经验增加的方式更好。



puren 发表于 2021-4-27 00:44:08

帮顶!
所有挂东西的都应该 fullme+经验增加

xiaomiia 发表于 2021-4-27 10:53:30

   大学时候玩的一个校内xkx mud,很多容易被竞争的物品刷新有这么一个机制:得到物品后如果不在当铺sell/dang或者在家里 store或者使用掉的话,下一次刷新就不会出现该物品,这样蹲守一个地点就没有什么收益。
    目的既然是针对1、蹲守;2、密集的大量输入指令,因此除了楼主的建议一外,我也有以下建议:
    建议一、可以将这几个地点的刷新改成类似的机制--扫描到物品在玩家身上或者在地上的时候不刷新。
    建议二、可以借鉴未名谷葫芦野果的判定模式,玩家身上有该物品时不允许他再拿同样的物品。

   

kkena 发表于 2021-4-27 11:19:51

xiaomiia 发表于 2021-4-27 10:53 AM
大学时候玩的一个校内xkx mud,很多容易被竞争的物品刷新有这么一个机制:得到物品后如果不在当铺sell/d ...

跑去卖了再回来,也不是很困难的事

zsmjd 发表于 2021-4-27 11:47:23

为服务器考虑的有心人啊
点赞
我觉得wiz都应该给你点奖励
如果你需要,个人给你一些奖励吧,价值3个天宝石以内自选。

puren 发表于 2021-4-27 13:08:03

wiz如果采纳,应该奖励啊。

原来我们的服务器这么脆弱,一个大米id通过简单的timer就可以占用10%的资源,都不用花钱ddos攻击啊!

机制上不更新,迟早会有人利用的,只是时间问题。还是防患于未然吧

karr 发表于 2021-4-27 14:17:16

果真如此,还是得改进下。现在一到下午就卡得不行

mememe 发表于 2021-4-27 19:58:52

谢谢各位大佬们的好意,但奖励就不必了,因为我也不是为了奖励才提出这个问题的。

我几年前玩过一下,后来A了。这次回归发现很多原来一堆大米挂机抢资源的地方都被改进了,唯独襄阳后山这个地方还是这样。但经过这次观察和挖掘,发现这里的问题不只是公平性,还可能涉及系统负担的问题。再想到平时一到下午和晚上,就一堆人各种chat被卡死,因此觉得有必要提出来让wiz们关注一下。

xiaobaichi 发表于 2021-4-28 17:07:59

好帖,站个首页,为楼主赞一个,我说我天天卡死在做任务的路上。

syhillll 发表于 2021-4-28 18:52:59

顶一下让wiz看到
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