nrm 发表于 2021-2-19 16:51:42

顶起支持一下。

ivanfox 发表于 2021-2-22 17:00:17

已将小说修改成 3.0版本,有兴趣的泥友可以看看

vivia 发表于 2021-2-22 17:07:23

大神新作顶起来,奖励方案没有变化,请大家积极出谋划策,争取拿到狐仙大人的大红包{:7_280:}

ivanfox 发表于 2021-2-23 09:36:00

早上又稍稍按牛哥在论坛的文章修改了一段


“对!您还知道这是《食神》中的台词啊?这儿的NPC真厉害啊!”伊凡突然回过神,望着阿牛惊道:“您是玩家啊!”

阿牛苦笑道:“我当年也有一个当大侠的梦,也曾梦想仗剑走天涯,看一看世间的繁华。现实总是残酷的,年过三十的我,时间已经不属于我自己了,我的家人、我的朋友、我的员工,还有我的客户……

案头堆积如山的文件,每每提醒我——那个年代已经过去了,这,是你现在要做的事。大侠梦就一直搁置着了,后来我发现了这个游戏。这游戏做得实在太逼真了,我实实在在地体会了一把大侠瘾。自从遇上莫愁之后,我觉得是时候该停下来了。就算日子再忙,我都会抽时间上来给莫愁拉上一碗面,静静地守在她的身边,轻轻看着她眺望西湖的双眸,听着她喃喃的吟唱‘问世间情为何物,直教人生死相许……’

临安是个山清水秀的地方,每天都南来北往的江湖人士。我就在这设个面铺,和他们打个招呼问候一下,也偶尔会打听一下江湖中的消息。江湖啊,只有自己才能体会;不知道伊兄弟会不会笑话我。但,这就是我的江湖。”

知道阿牛是玩家后,伊凡心中高兴极了。他好声劝慰了几句,话题急转:“现在面摊不是没生意嘛,咱们闲着没事,不如捣腾下下。万一您用小弟的方法赚到钱,还可以给莫愁姐换身新衣裳,置些胭脂水粉、首饰呢。正所谓人靠衣装,首饰是身份的象征;有哪个姑娘家不喜欢这些东西的。”

xxpls 发表于 2021-2-23 12:58:10

挑点毛病换个张三 嘿嘿
1:转过头来,只见一个身材细长的女子正在身后。
这个女子身着红黑相间,胸前印着“北侠”字眼的T恤。
女孩子很少用细长描述吧,感觉修长更好些;
2:在进入游戏仓前害怕,可是公孙绿萼介绍完以后就很满意了,前后跨度差距有点大,是否改成将信将疑?或者类似描述?

ivanfox 发表于 2021-2-23 13:50:21

xxpls 发表于 2021-2-23 12:58 PM
挑点毛病换个张三 嘿嘿
1:转过头来,只见一个身材细长的女子正在身后。
这个女子身着红黑相间,胸前印着“ ...

您是没认真看

进入胶囊舱后,他是故意刁难绿萼的……

注意,不是公孙绿萼,是扬州赏月台的那个。

ivanfox 发表于 2021-2-24 15:04:10

以下是冯TIMO的私聊回复

过了下前2章。纯虚拟的话,个人感觉前几章猪脚人物性格塑造、心理转变很重要啊,各种惊叹、闷骚、装b、抓狂的心理活动还是挺重要的,感觉缺了点这个,而且现在主流心理活动都比较皮。然后猪脚突然拽文也比较突兀,应该从现实中给个理由,要么是职业要么是性格还是啥的。感觉为了纯虚拟,现代部分的描述略赶了点,不够饱满

中文系中二病?反正开头一章对白得现代,然后进入游戏刚刚遇到武侠风对话,比如“尊架怎么称呼?”时,猪脚燃起了内心深处的cos中二之魂,作为一个中文系大拿,这还不是信手拈来,于是决定用武侠风对白皮一下,然后发现挺带感的,于是就开始各种拽文了。然后猪脚心理活动必须是现代风,各种玩梗皮一皮,增加读者代入感和增加一些轻松感,比较讨巧。日常最好对话半文不白符合现代人玩角色扮演,而不是直接弄成了个武侠人,当然时不时为了装b来点拽文也是种梗

另外,我感觉,猪脚很自然的表现出对游戏剧情和内容的熟悉感,但文中完全没给读者解释原因比较出戏。如果猪脚是剧情党可以点出来,如果不是的话,建议重点设定一下猪脚的剧透度。比如只是对金庸这种远古著作略有耳闻,看过改编电视剧啥的。那么猪脚大概知道郭靖牛b可以高来低去,但具体啥招式名字是不知道的,可以说,郭靖身法才10?这特么逗我?哦?原来还分先天后天?郭靖后天身法上百,那就合理了。在心理活动和npc讲解中带出设定比较自然

围观的Remilia Scarlet12:33:35
一些重要的设定,特别是人物设定,先想好列个表啥的,别前后不一给自己挖坑啥


写人物对白和行为时,对下设定




感谢TIMO的建议。

yichao 发表于 2021-2-24 18:36:10

错别字:
第3页:“沙箱游戏” -------一般为“沙盒游戏”
第5页:“受罪者” -------应为“受害者”
第26页:第一行2个句号不对。
第28页:“玩家伊凡集得太乙剑法” -------应为“习得”
第28页:“不禁气急败坏地” -------后面加“说道”
第31页:“二十四份之一” -------应为“二十四分之一”
第31页:“比市面上暴雨的……” -------这句话不通顺
第31页:“吃个包” -------这句话不通顺
第47页:最后一句话不通顺
第66页:“恭喜玩家伊家” -------应为“伊凡”
第75页:“怕白衣男子听者有” -------缺“意”
第80页:“何足道伊凡沉思” -------缺“见”
第90页:绿萼是“真人”?

内容分析:
全文标点符号使用错误甚多,虽不影响理解文意,但不够精确。
文章中后段对白莲教诵词描写过多,宜减少,封建迷信之类的文句不宜过多宣传,点到即可。
北侠这么多年发生过不少的趣事,提一个小建议,可将这些发生过的趣事结合武侠小说写进文章里,增加
其趣味性、娱乐性,例如北侠有很多可歌可泣的玩家事迹均可添油加醋的编成故事写进文章。

yichao 发表于 2021-2-24 19:08:38

本帖最后由 yichao 于 2021-2-24 07:09 PM 编辑

补充第二点
伊凡作为男主,除将其江湖际遇、武学精进过程作为主要内容外,可将绿萼作为女主,也将其江湖身份及生活发展大篇写进文章,两条主线交替进行交替发展,男主女主感情纠葛则是另一主要内容。同时设置强力大反派,产生大量的冲突,这样就对观众有很强吸引力。
另外建议不要把mud中的个人属性直接复制进文章,选择一些本文要用到的属性并巧妙的写进文章,毕竟是未来的VR游戏,游戏界面肯定不一样。

vivia 发表于 2021-2-25 07:06:02

门派介绍部分有点像攻略啦,为啥没有桃花岛,这不科学{:7_268:}
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