建议修改偷学
本帖最后由 ecloud 于 2020-12-24 12:00 AM 编辑现在偷学这个任务的修改总是围绕着文字游戏,这很无聊
建议修改如下:
偷学的招数为4-6招
战斗1分钟后,npc有10%的几率逃走
战斗1分30后,npc有20%的几率逃走
战斗2分钟后,npc有35%的几率逃走
战斗2分30后,npc有50%的几率逃走
逃走前杀死npc获得掉落,掉落几率和品质跟WAT相当
不杀死npc无掉落
npc增加一定的暴走机率,暴走后打晕玩家逃走
杀死npc有很小的几率掉落武功秘籍,交给慕容复获得3倍奖励
npc只要逃走,任务就算失败(除非获得武功秘籍),没有除掉落外的任务奖励
取消经验debuff和乱序乱码
缩短CD一分钟
这样可以将无聊单调的文字游戏变成有意思的赌局,并且让玩家自行选择是要掉落还是要exp 瞎建议干啥?
等我把4000次偷学做完 先修改第一步,把debuff取消了吧。 偷学就是要不能杀死,你这改成杀死咋弄? 偷学npc难度这么低,你能打一分钟? 偷学有的NPC 1分钟出一招,比较耗时间的任务 suwuji 发表于 2020-12-26 05:07 PM
偷学npc难度这么低,你能打一分钟?
学6招的,一分钟学不完太正常了
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