xxxcc 发表于 2009-1-10 22:57:03

请巫师考虑一下日月刀剑的问题。

日月刀剑本来作为门派特色无可厚非,以前没有随机武器系统,那么这两个武器攻击力还是过得去的,
但现在出了随机武器系统,是不是该考虑一下加强一下这两把武器。
因为日月刀剑功夫的PFM都和这两把武器挂钩,不拿日月刀剑是不能混,但是这两个武器加起来攻击可能还比不上人家一把随机武器,
关键还不能镶嵌。
如果是在觉得这个要求太过分的话,那加强一下他们的磨损度吧?下午用了不到半个小时就断了。

icer 发表于 2009-1-10 23:57:37

随机武器系统出来后,不光日月刀剑,所有原有的高级武器都受到类似冲击,但随机武器的damage已经比较变态了,再加强原有高级武器的damage与随机武器竞争的话会导致更变态,所以只能往其他特色上下功夫了。日月刀剑的坚固程度已经设为玄铁剑的1/2,其他类似情况遇到了再具体分析该如何修改。

xxxcc 发表于 2009-1-11 00:27:45

那么能不能给日月刀剑加一点特殊攻击效果,以平衡一下不能镶嵌的缺点。
玄铁剑,现在的定位貌似就是一个新手武器,超过16级的,肯定用镶嵌的auto_load了,确实玄铁剑对新手来说也非常的实用。
但是日月刀剑不同,因为日月刀剑是日月教必须使用的武器,否则PFM效果大减,今天我用玄铁剑PFM 炫目,结果是命中以后,我自己还在busy状态,敌人居然反而可以攻击我了,而使用日月剑以后,我炫目busy成功,不会出现这样的情况,最好情况下,我可以攻击对手2-3招。

鉴于平衡情况,我感觉可以这样修改,日月刀剑加入一定的特殊效果,相当于镶嵌了宝石。新手就是镶嵌了破碎的宝石效果,绝顶高手是镶嵌了天圣宝石的效果。这样其他高手因为日月刀剑攻击力的问题,并不会放弃自己镶嵌的武器,而对于日月派来说,又弥补了必须使用日月刀剑,不能镶嵌的缺憾。至于哪种宝石效果,我感觉打对手精神,或者吸血吸内力比较符合日月教的风格。

望巫师考虑这个更改,否则日月刀剑就不是门派特色,而是武器系统更新之后的遗忘的角落了。

[ 本帖最后由 xxxcc 于 2009-1-11 12:29 AM 编辑 ]

icer 发表于 2009-1-11 00:58:17

上面说过了,新武器系统对原有武器的冲击是普遍的,不可能按照新武器的标准去修改所有的旧武器,否则如果再出一个新的武器系统或者功能,现有的武器又统统再改一遍?而且这种思路也很容易陷入互相比较,互相促进另一方更变态的循环中。举个例子说:新加入的门派、任务对原有的系统也有同样的影响,而为了不断平衡门派、任务而修改的结果就是这些年来北侠的升级速度或者变态速度提升了将近100倍。

另外,日月刀剑本身的定位就是日月教的初级武功,不是非常有效的,日月教还是指望辟邪剑吧。
其实我一直觉得perform的杀伤力、busy能力是应该设一个上限或者效力增加应该与等级经验等不直接成比例的,比如等级100级能缠3招,那么150级能缠4招,250级才能缠到第五招,400级才能到第六招之类的。
现在动辄一缠几十招,一招缠到死,会缠走遍天下,无缠寸步难行的局面很不正常。

xxxcc 发表于 2009-1-11 01:30:31

问题不在这里吧?我本身刚玩日月,只是看了wiki的帮助说日月刀剑的PFM非常依赖日月刀剑武器,而且帮助上说了日月剑600级以前,就是垃圾,所以只能依靠辟邪剑,言下之意,就是600级以后就可以依靠日月剑的busy了,而可以想象到了600级,反而不能离开一把一百攻击150不到的武器了,这不是笑话吗?
如果武器系统不变,那么相对于150的玄铁剑服魔刀,135的日月刀剑完全可以忍受,而武器系统变了,新手都是150的玄铁服魔,而600的日月老手却必须拿着135的日月刀剑。
加入新的系统必然要考虑对原有系统的影响,问题是加入武器系统的时候,真的考虑到对日月刀剑的影响了吗?
比如加一个新门派,如果新门派的功夫太厉害,巫师肯定会走两条路,1:降低新门派的功夫威力,2:提高其他门派的功夫威力。不可能什么都不考虑直接加了美其名曰”新门派对原有门派的冲击是普遍的,不可能按照新门派的标准去修改所有的旧门派“。
现在加入了一个新武器系统,肯定也要考虑对原系统的影响,揣测巫师当时是这样想的,既然新武器什么种类都有,各种门派都可以使用,相信是不会有问题的。但是这样的想法却忽略了新武器系统对于日月刀剑的影响。
我现在只是指出这个加入新武器系统时候被忽略的问题,并且提出相应的建议。

skywindcn 发表于 2009-1-11 03:22:18

对于“一缠几十招,一招缠到死,会缠走遍天下,无缠寸步难行”的局面,我提一个建议。
WOW里有些法术、技能的效果,和缠的效果差不多,简单说就是命中后对方无法行动。
WOW的处理方法是加入效果递减系统,比如说,第一次被晕/恐惧/缠,作用10秒;第二次还是同样两个人,效果只有5秒;第三次只有1秒;3次之后免疫。
这样的机制可以有效的限制不停缠的状况,而递减的程度可以控制。

xiaofei 发表于 2009-1-11 11:12:03

其实一个很简单的问题,你可以拿嵌宝石的随机武器,只是busy的时候换下武器就可以了,一个alias就解决了

sure 发表于 2009-1-11 11:59:42

做好zmud的alias即可,busy就换武器,你看看全世界的人都是这么做的。

xxxcc 发表于 2009-1-11 14:44:59

好吧,请全世界的人都用一个135攻击的武器来使用连招吧,我承认我说的是日月刀的pfm blade.lianhuan,多少人愿意呢?难道全世界的人都是身带2刀2剑的?攻击用一把剑,busy用另外一把剑,平砍一把刀,连招要另一把刀。太帅了,新武器系统果然造就了日月新的门派特色。

xiaofei 发表于 2009-1-11 15:05:55

很多人都这么做的,没问题,这样的好处还很多,这样你的日月刀剑还不会损坏,不怕被npc打掉兵器。就是一个alias的事情,我以前用金蛇剑,就是这样。这个alias 可以这麽做

alias duo unwield right,wield jian;enable sword jinshe-jianfa;perform sword.duo;enable sword huashan-jian;unwield right;wield sword
以后要夺兵器的时候,用命令duo就可以了,由于这些命令是没有busy的,所以一点都不影响.我这个比你还复杂,还要换剑法。你以后要是出师需要使用多种工夫的时候,这种alias是很普遍的

[ 本帖最后由 xiaofei 于 2009-1-11 03:09 PM 编辑 ]
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