建议日月不要用 向问天 发布quest
没玩过日月所以不知道日月的quest发布人是 老向.今天作wd的quest 连着要我杀向问天,结果引起人愤,之后都只好放弃了.
建议whuan把quest发布人改成 上官云 或者去掉杀向问天这个quest 恩,还有一个就是换一下童百熊和包什么的武功等级。
现在童的功夫比包的强,但是童是拦路NPC,几乎没有活着的时候,根本不能学武功啊。
让包来发布任务,作为入门师傅啊。 上官云也是quest npc,哈哈 日月神教朱雀堂堂主 鲍大楚(Bao dachu)
就是这个家伙了,平时闲着没事,把事情都交给他吧。
把他功夫和童换一下,他作为一个堂主,功夫太弱了。
他就在童的西边,向问天的南边,一直没人杀他的。 系统资源,包括每次刷新才有的npc和obj,由于其唯一性,总是会引起冲突的,这也是mud和现实世界的相似性之一。
要么与别人竞争,要么与别人协商合用,因为此类原因而要求修改是不充分的。也许今天换给baodachu,明天就出个新任务让bao成为被杀的对象,那怎么样呢?继续换?
有些设计,是巫师为了体恤玩家,比如宝库里一大堆的task npc,玩家是方便了,可让系统变得非常怪异,一堆毫无关系的master聚在一起,同一个master分别存在于两处不同的房间,而且养成了玩家更加依赖于修改系统,而不是适应系统的习惯,觉得不爽的地方就要求修改,甚至有的新手已经养成了上来就求人把师傅搬到宝库或者发呆室附近方便学功夫的习惯,是懒得多走几步路还是一直不认识路我也不想知道了,反正这都不是什么理由,甚至发呆室本身就不是合理的存在,而这种不合理的存在又养成了玩家更不合理的需求。
当然,有些意见确实有道理,可以方便玩家,也让系统变得更合理,比如有玩家提出在钱庄可以cun all gold,silver等,这种意见很欢迎。
希望以后多一些这种建设性的意见。 ICER果然说的很有道理啊。。。其实我就是跟着起起哄。。。
日月一开始学习的问题并不严重,只要跟包学40级日月神功,然后跟童学到60基本就够用了,甚至可以跟包学40就直接慕容了。
至于向问天,还好了,基本活着的时间长,我一开始看到向问天连续被杀,以为有人挂他刷钱,所以才喊了一下,要求停止杀向问天。
看到楼主说了才知道原来也是楼主的门忠NPC,我完全可以换时间做门忠的。 这个问题很好解决
自己搬一个要的npc放家里
就很方便了
ttk_00 ttk_00 感觉搬npc本来就不合理.而且npc能定住的那样的.随随便便就能克隆一个
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