keyman 发表于 2009-1-7 02:18:55

建议pkuxkx开发经商系统

很多mud都有自己的商业系统,让玩家除了练武,也有一个其他娱乐的途径,请wiz慎重考虑!

jason 发表于 2009-1-7 10:12:37

比如?写点策划吧?

ajump 发表于 2009-1-7 11:25:08

比如,卖给jason1块,然后变成2块,再买过去,变成4块,再卖过去,变成8块,欧也~~yct10

hash 发表于 2009-1-7 11:45:50

比如是否可以我把扬州所有青石大道承包下来,玩家每人每走过一格必须交10两银子养路费,每年我交300两利润,既促进了北侠税收,又拉动了内需,而且为提高pkuxkx GDP做出很大贡献.

hackyfrank 发表于 2009-1-7 12:13:00

我要求承包中央广场。哈哈

focus 发表于 2009-1-7 12:54:00

我包妓院!新增洗脚,按摩等业务。认识的哥们朋友来消费打折,比如ajump来给打八折。

jason 发表于 2009-1-7 14:06:26

说真的,如果真这么做了,大家受不了吧?

zywhat 发表于 2009-1-7 15:16:14

给每个玩家一个摊位,可以卖掉些自己的垃圾也好

matangcn 发表于 2009-1-7 16:13:42

可以研究对照大航海系列的经商系统。

比如说
按照增加个人房间的功能,加入大宗货物存放系统,按照个人经验范围进行容量限制;
增加扬州曲老板、洛阳胡老板等重要一线城市的大宗货物买卖业务;
建立线性随机相结合的实时大宗货物价格系统。
通过大宗货物存储、倒卖获得经验、潜能与金钱。

当然,会有很大一笔钱产生,有钱人也多了,更要增加有钱人的游戏,
建议强制征收楼上有承包愿望的某些人的相关费,
比如在某块青石路面上写上“养护负责人:hash“,
丽春院门口可以竖块牌子“今日头牌:focus”。
ttk_00

skywindcn 发表于 2009-1-7 21:49:54

需要足够的在线人数
页: [1] 2
查看完整版本: 建议pkuxkx开发经商系统