dulong 发表于 2020-4-5 18:41:22

我看到了 剑圣-武英仲……

mmkfm 发表于 2020-4-5 23:39:46

回复 10# mathematics

我不知道怎么解释为啥你这个号强度这么高,而我们大家都明显感觉到难度大增。我晚上刚试了仍然做不动,并没有改回去。

我想说,这个任务设计的初衷就是一个完成复杂度相当高而战斗难度相当低的任务,下面是zine的原话:“找到以后,会跳出来几个杂兵,请相信我,这是北侠难度最低的主流任务战斗场景了,基本杂兵的作用是送装备的。 ” “为了避免再开发玄武的特殊战斗模式,这个任务90%难度集中在非战斗方面,就是为了玄武也能砍柴切瓜版结束战斗。 ”

在前天改动之前都是符合这个理念的,毕竟要完成这个任务需要跑3个地方,还要找人挨个look容貌,麻烦之极,3个地方其中任何一个到不了或者找不到人任务就完不成,何况还有最后的图片,输错了倒扣,一个完成复杂度这么高的任务,如果战斗难度还要弄得这么大,它还有什么性价比,有那工夫我去做别的任务都做完几趟了,现在这样子这个任务基本算是废了。

mathematics 发表于 2020-4-6 00:17:10

ttk_18
虽然不知道究竟怎么回事,还是顶一下贴~~~

ffff 发表于 2020-4-7 12:12:08

最关键的是这个谍报死真死,我估计当初设计这个任务的时候确实是菜人送宝石和装备的模式,说白了做任务的人根本不可能死,所以也没考虑是真死还是假死,现在强度加强太多,一天死几次,那是不是要考虑改为假死模式呢?

kaoyan 发表于 2020-4-9 19:50:47

打晕的间谍仍能还手,再打好几下都还不会死。
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查看完整版本: 谍报经昨日wiz修改后强度过大,望修正!