关于后期pot使用率设置的一点看法
老实说,我已经不发贴好多年了。本来想在线跟whuan说完就完了,但是被他像皮球一样踢到这里来,不得不破戒一次。sigh。言归正传,现在pkuxkx的pot使用率设置方面颇有不合理的地方。基本上到了后期pot的唯一作用就是特殊内功。基本功夫靠lingwu和石壁,特殊功夫靠lian,只要花得起时间挂机总是能full的。这样一来pot的价值大大降低,附带也降低了门派特色和悟性的作用,也成了众人眼里只有exp的一个重要原因。
另外一处不合理的地方就是切磋的难度。照常识来说,跟同门切磋的效率无论如何应该高于自己一个人修炼和练习。但是在pkuxkx中的情况完全相反,切磋的效率相当低,pot消耗率相当高,导致切磋基本上成了摆设,无人问津。
我的意见是降低切磋和修炼的难度,提升练习的难度(lian也需要使用pot),而调整主要针对pot的使用率参数。调准的标准大概如下:学习的效率当然最高,大约是切磋的2-3倍;修炼和练习的效率相当,大约是切磋的1/2;若纯靠切磋,后期能full的功夫数大约为5-7项,而只靠修炼和练习则大约为2-3项。基本功夫方面则可以保持现有的设置,靠领悟和石壁解决,不过石壁的特殊功夫也应该要花pot。pot不够的部分可以考虑提升任务的pot奖励。
这样一来,可以提升ID的个性。要练好一个ID,就要先考虑主打哪几项功夫,逐二兔者不得其一,不可能全部都full了。其次可以提升门派的特色,偷师和叛师得来的功夫成长速度自然大大降低,如果你这样也要拼死去偷的话我想大家也没话说了。不过可以考虑让出师的ID也可以去找原来的同门切磋。
以上基本就是我的一点看法,若要考虑北侠的长期发展,我想这是一个比较合理的改进。whuan说可能会对后来的ID不公平,其实北侠一直以来做过不少改变,革命总是伴随着牺牲,总是有人吃亏有人占便宜的。实在不行的话就把所有100m以上的ID purge吧。grin, escape.
[ 本帖最后由 swolfod 于 2009-1-2 04:07 AM 编辑 ] 没有任何一个网络游戏,对后来者是公平的 何必搞得大家最后都玩不了呢?目前的领悟什么的,已经够慢了,再加上耗pot,会不会出现pot完全不够这种情况呢?exp到了,pot不够弄得做不了任务又full不了功夫岂不是成了真正的废id? ttk_00
领悟、练习之类提高等级的都应该需要pot,不过切磋如果只是这样改的话太bt了,应该根据双方武功等级和exp定吧,等级或者exp相近奖励高点,差距大的奖励低,不然和张三丰切磋可以切磋成如来佛,怕不对吧。。。
要不玩家也可以切磋武功,就是增加个类似fight的qiecuo,只使用切磋的武功和对应的基础武功,也是级别类似时双方奖励平衡,差距大时级别低的奖励多,但是玩家切磋又会无限刷下去……
我的想法是,练习提高技能exp多,切磋提高的少,但是技能等级的提升做成瓶颈,要消耗最大内力什么的突破,突破瓶颈上又是切磋成功率高,练习成功率低 说得有道理,但是目前如果不开荒,基本没法更改
因为对后来者太不公平了 1,关于learn,learn之前1个小时或者几个小时以内要成功做一个门忠,不然不教。这样避免了后期门忠无用的问题。
2,关于practice,每个门派都有若干功夫设置瓶颈期,每隔多少级要么跟师父学一级要么靠xf奖励上去,光靠prac是不能进步的,出师的不限制(都宗师了自然就没瓶颈可言)
3,关于切磋,目前的设定存在溢出问题,可以考虑加入悟性因素,高悟性的不容易溢出
4,关于领悟,这个暂时就这样吧,貌似也没有更好的办法
5,关于内功,可以考虑在伤害算法中加入内功因素,目前来看内力的作用还是比较明显的,如果能适当引入内功作用就更好了。另外可以增加内功被动功能,比如战斗中了busy,如果内功深厚可以自动解除busy等等。关于重视本门内功问题,可以设定部分内功不兼容或者兼容效果不理想,比如按照阴阳说法,阴性内功和阳性内功如果并存,那么内力上限,加力上限等等都有一定程度的降低。 关于修炼,目前得修炼设定除了浪费电费和网费外没看出其他作用来。不如减少时间,然后设置成每次修炼消耗气血和精神上限以及内力(小于一定数额就不让修炼了)。这样除了消耗pot外,其他方面就和lingwu,practice接近了。 同意通过内功适当削减一下busy的效果,现在busy太变态,搞得很多功夫的特色无法体现,都被busy给屏蔽了! 不如投票决定是否要修改吧。至于修改的具体细节再说。
我提个小小的意见:因该把本门功夫设置低点,把非本门功夫的设置高点
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