realman 发表于 2019-8-12 11:40:14

雪山改动之我见

本帖最后由 realman 于 2019-8-30 04:47 AM 编辑

2年没玩了,上来看看,这次慢慢玩,尽量不a,哈哈!
雪山是我练的最久,花心力最多的,当然也是经验最高的,不仅有实名,而且各种解密有不少都成功了,当然,有花销的几乎都是在各位债主的鼎力支持下,完成了不可能完成的任务,嘿嘿~~

雪山派改动非常好,曾经我也有想过雪山的4剑是不是都来点自动pfm?这应该是个非常棒的设定。
没想到,老白帮我实现了这个愿望,真的是很美好。

当时想的不多,只是希望在每种状态下都能出现随机的pfm,这样会很有意思。
老白则比我思考的远,加上了自动pfm,但是删除了原有的属性。这一点为了平衡,也是必要的牺牲,不然就是赤裸裸的buff了。
雪山剑不一定要成为最强的剑法,但是成为一种有意思的剑法,那也是很好的。

在我玩过的游戏看来,这个剑势机制设定很优秀,切入剑势,可以不断累积,通过pfm来消耗,还会增加威力,4种剑势,再加上职业,组合起来,那就是一个字,爽! 一直组合一直爽。。。
后面还有老白预告的大招,值得一生期待!

再谈谈我的一点点小看法:
在这个机制里面,我可以主动切换剑势,但是是有前提的,必须等到随机的提示允许你切换才行,否则切换失败。
然后产生了两个小问题,1,何时可以切换?除玄武外,给予一次不需提示的机会,当此次使用后必须
                                    等待随机的可切换提示,否则,切换失败!
                               2, 切换失败,继续等待机会!
这里的问题就在于,第2次切换的时间是不可控的,在可控的那唯一一次机会里,我只能使用一种雪山剑的pfm。也就是说,我无法流畅的组合剑技了。
魔兽世界,也有类似的设定,战士切换状态,防御,武器,狂暴,随意切换,但损失怒气,主动权依旧在玩家手里,只是你会有损失。不一定要模仿,借鉴一下,拿来主义嘛!
我以为可以稍微改动下,切换剑势,不需要等待机会,而是直接切进去,损失1层剑势,但至少保留1层。

还有个问题,没实验出来,因为我并没有看到剑势增加,始终是1层,这个增长层数的机制不甚了解。
和时间有关?随气势成长?。。。

就说这么多,给老白点个大大的赞!!!
测试补充:
剑势有时候几招就结束了,再切进去,风剑没有提示失败,但是砍几下又结束了;雪剑会不停提示失败。。
再次补充:
不能长时间保持在一个剑势下面,那些自动特效根本就不会触发,战斗中没有额外收益,无法取代被cut的那部分属性加成(例如霜剑),战斗能力降低了几个档次,弱爆了

再再次补充:
雪山剑法必须激发招架,不然状态无法维持,autopfm不会出现,切记!

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dniao 发表于 2019-8-30 08:43:40

雪山剑神,前来支持一下,完全赞同剑圣的观点,雪山完全可以走连击的路子,就跟LOL里的疾风剑豪类似,算是开辟一个新的玩法吧hzk
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