系统刷屏
这里明显的方向有 south、east、west 和 north。镖车(Biao che)
昌隆镖局总镖头 以彼之道 还施彼身「姑苏慕容小弟子」慕容狂想(Veo) <战斗中>
华山派主人 劫匪(Veo's robber) <战斗中>
「店铺伙计」王飞宜(Wang feiyi)
> ( 劫匪似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。 )『劫匪(damage:+713 气血:55%/71%)』
慕容狂想灵犀一动,招式再变,随心意攻出的一招直接击中劫匪的心脏要害!
( 劫匪摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。 )『劫匪(damage:+1650 wound:+1454 气血:19%/44%)』
慕容狂想使出慕容氏家传剑法,招招连绵不绝,犹似行云流水一般,瞬息之间,全身便如罩在一道光幕之中!
突然间,从光幕中爆出七道剑芒,快似流星般地飞向劫匪!
( 劫匪已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。 )『劫匪(damage:+1184 气血:0%/44%)』
慕容狂想灵犀一动,招式再变,随心意攻出的一招直接击中劫匪的头部要害!
( 劫匪已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。 )『劫匪(damage:+2055 wound:+1871 气血:0%/9%)』
( 劫匪受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。 )『劫匪(damage:+1364 wound:+1159 气血:0%/0%)』
( 劫匪受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。 )『劫匪(damage:+1195 wound:+985 气血:0%/0%)』
( 劫匪受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。 )『劫匪(damage:+1199 wound:+989 气血:0%/0%)』
( 劫匪气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。 )『劫匪(damage:+1127 气血:65%/100%)』
稻草人往北离开。
( 劫匪动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。 )『劫匪(damage:+1260 气血:81%/100%)』
( 劫匪气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。 )『劫匪(damage:+1870 wound:+1712 气血:73%/75%)』
劫匪把手中的玉竹杖插回腰中。
( 断肠猪四代气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。 )『断肠猪四代(damage:+310 气血:62%/100%)』
稻草人手持圣火令,身穿紧身宝甲走了过来。
【求助】聂澜躬身作了个揖。(joannanie || bow)
稻草人往南离开。
【求助】聂澜(Joannanie): find xu yi
洪牛一步一顿走了过来,身后坚实的地面上留下了一串脚印。
慕容狂想把正在运行的真气强行压回丹田,站了起来。
洪牛慢慢地离开。
断肠猪四代长啸一声,将内力聚于手心,如猛虎下山一般扑向劫匪!
( 劫匪气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。 )『劫匪(damage:+1148 气血:76%/100%)』
( 劫匪似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。 )『劫匪(damage:+1482 气血:55%/100%)』
断肠猪四代灵犀一动,招式再变,随心意攻出的一招直接击中劫匪的心脏要害!
( 劫匪看起来已经力不从心了。 )『劫匪(damage:+1936 气血:27%/100%)』
( 劫匪已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。 )『劫匪(damage:+1680 气血:2%/100%)』
慕容随风身穿拘魂隐血 深罡之袍走了过来。
劫匪个起纵遁入暗里不见了。
以前都看不到这些信息的,怎么现在突然就有了,任务区域和这个推车党重合,简直无敌花眼,请WIZ调整下,毕竟手动党伤不起!!!
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 回复 1# hhw
找遍了help set里的内容,原先变量skip_combat 现在也只能设定:0-2 屏蔽不了垃圾信息 看大神们说,好像什么可以设置的。
这个功能我觉得挺好的,可以偷窥BT们的伤害。。。。ttk_25 等下看看 增加了skip_combat 4的选项,完全不看。
这是准备玩单机的节奏啊 skip_combat 3只看自己相关的战斗伤害 回复 5# zine
真是太干净了,只有气势信息,如果不是set hpbrief report 的话,那连自己受没受伤都看不出来了。 回复 6# zine
试了一下,设置skip_combat 3之后,仍然可以看到别人的战斗信息,只不过是看不到伤害的数值了:
回复 6# zine
已经有选项只看自己的战斗。不用skip,是另外一个参数,你查查help settings 回复 9# seagate
去wiki上查了一下:
变量broadcast_combat 描述广播战斗信息,可设定值:1,这个现在已经不能由玩家设定了,提示为系统变量。
变量combat_report 描述战斗一些额外信息的报告,可设定值:1,这个不知道作用是啥,设置了好像也没有效果。
变量skip_combat 描述忽略战斗信息显示,可设定值:0-2 ,这个wiki上没有更新,可以设置 0 - 4了,4的效果已经看过了,战斗只显示气势信息了,3现在还是不能屏蔽其它玩家的战斗信息。
页:
[1]
2