jarodlaw 发表于 2009-5-14 21:12:56

讨论的文字都看得懂
讨论的内容都看不懂ttk_01

maper 发表于 2009-5-14 21:39:35

原帖由 jarodlaw 于 2009-5-14 09:12 PM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
讨论的文字都看得懂
讨论的内容都看不懂ttk_01
你的头像是谁哦?

jarodlaw 发表于 2009-5-15 23:20:54

小张呀
小陈漏出的那套

zxln 发表于 2009-5-19 11:10:31

没必要确定所在房间吧,只要记住路径就行了,
每进一个房间就记录一下房间名称和出口,
如果被劫,就look每个出口,直到找到上一次进入的房间,
如果房间有重复,就直接quit重连好了,
没必要为这1%不到的概率浪费时间

maper 发表于 2009-5-19 20:22:48

原帖由 zxln 于 2009-5-19 11:10 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
没必要确定所在房间吧,只要记住路径就行了,
每进一个房间就记录一下房间名称和出口,
如果被劫,就look每个出口,直到找到上一次进入的房间,
如果房间有重复,就直接quit重连好了,
没必要为这1%不到的概率浪 ...
不知道重复的几率是不是1%,不过感觉quit不是个好策略,除了等10s之外,像我上线都要去买些装备的,这样就比较麻烦。

ppeng 发表于 2009-6-20 06:23:44

原帖由 jiefei 于 2009-5-13 11:45 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
双id推镖不就能解决所有问题了.
#TRIGGER {@name赶着镖车往东面驶去。} {e;eu} {} 517
#TRIGGER {@name赶着镖车往西面驶去。} {w;wu} {} 517
#TRIGGER {@name赶着镖车往北面驶去。} {n} {} 517
#TRIGGER {@name赶 ...

估计渡毅,小熊,波霸推车都是用的这个机器

killunix 发表于 2009-9-18 21:34:47

最好的机器人是在数据库里存储房间的位置,然后通过查询数据库获取路径,这样是不会迷路的,如果单纯的用zmud的地图做,很多位置描述不清楚,会迷路的,有兴趣加33407590讨论
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查看完整版本: Zmud下基于map功能的全自动护镖机器人构想