在战斗中增加回合提示
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 有气势还不够么? 回复 2# kkena
目前我遇到两种情形需要更精准的回合提示:1)当前回合想yun recover,但不是我的回合,过了几回合后,由于气血回复,发现没必要再yun recover,但仍会yun recover,打乱回复节奏;2)需要主动切换武器和空手,wield之后,不是我的回合,无法发出pfm,武器被挑飞,我的回合无法发出武器pfm。气势系统无法解决。 回复 3# migod
武器被下有不同的CD,跟回合无关,气血恢复跟回合也无关,只与心跳有关 回复 3# migod
回合?应该是心跳吧?1秒1次。这个回合提示真心没觉得有意义。“但不是我的回合”这句感觉你的理解应该是有问题,没有谁谁的回合,只有这个心跳中你是否在busy中。
“1)当前回合想yun recover,但不是我的回合,过了几回合后,由于气血回复,发现没必要再yun recover,但仍会yun recover,打乱回复节奏”这里“但不是我的回合”我理解你是在busy中,无法yun recover,"过了几回合后,由于气血回复,发现没必要再yun recover,但仍会yun recover"这里“但仍会yun recover”肯定是你在非busy心跳中执行了yun recover,简单得说,是你自己控制问题。怎么更好得控制战斗,自己摸索。
“2)需要主动切换武器和空手,wield之后,不是我的回合,无法发出pfm,武器被挑飞,我的回合无法发出武器pfm。气势系统无法解决。"这个同样是你理解错误,wield后有1秒的busy时间,也就是你这个心跳是busy中的,所以你肯定是无法发出pfm的。武器被挑飞,当然也无法用武器pfm。
你对整个战斗系统的理解还有问题,控制战斗的技巧也还需要摸索,战斗回合提示什么的,真没有必要,1秒1回合就对了,而且没有”谁的回合“这个概念。
战斗控制的一些技巧,自己摸索很有意思的,加油 回复 5# zsmjd
多谢大神指教,我辈新人多多努力!也希望大神们有时间可以在wiki里系统介绍下各种命令的busy,多多传授经验,wiki里战斗系统那一章节太扫盲帖了,实用意义不大。再次感谢! 回复 5# zsmjd
想再请教大神一个问题,各种技能的攻速目前在战斗系统中起的作用是什么呀?影响命中,还是还没用上? 回复 7# migod
本来想写在回帖中的,真是心有灵犀。不过当时剿匪了,所以没写。而且其中有一个我不确定的地方,等回头测试一下再写 回复 8# zsmjd
实践了一下,能够明白战斗系统的逻辑了,再次感谢!
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