maliyu
发表于 2017-5-2 15:29:04
回复 27# windury
jiali max成为常态本身就不正常,按照这个逻辑,何必需要jiali 100, jiali 200,只需要两个jiali max, jiali 0不就好了?
seagull
发表于 2017-5-2 15:53:00
小枫枫的世界观完全被SG的设定给毁了
zues
发表于 2017-5-2 16:34:27
看起来现在不是jiali max的问题,是内力对于伤害的作用变成鸡肋了。
这样不断的有针对性的对老鸟改下去,新手就更苦逼了。
巫师在改动一个东西之前有没有通盘考虑这些,会不会创建一个新ID试一下,还是只是copy个几千M的试验下完事?
seagull
发表于 2017-5-2 18:34:56
新人推个新手车做个破阵没问题啊,我3.2m才做韩世忠,那有现在上来就天珠这么疯狂
zylonger
发表于 2017-5-2 18:58:50
老人有发言权,倾向性难免
hash
发表于 2017-5-2 18:59:41
我100多m才做韩世忠
seagull
发表于 2017-5-2 19:14:07
你100多m韩世忠任务才开发出来
maliyu
发表于 2017-5-2 19:14:33
回复 33# zues
拿老手说事,那之前老手的新手期也能享受jiali max高伤害么?另外想说的是,现在新手时期的任务变得做不下去了?没变吧,事件的本质在于想秒拿经验,类似手游的新手,跑来跑去就能拿到所谓海量的经验和金钱,勾起了虚荣心,所以中后期就必须要花钱买装备买经验了。双赢的局,玩家得到爽的感觉,游戏开发商得到了金钱。
最后想说的是,整天吃麦当劳快餐,换成粥配青菜,口味自然不适应,长远来看,谁更健康呢?
seagull
发表于 2017-5-2 19:18:39
有时间我讲讲小时候吃过的苦吧,其实那段时间最快乐
hash
发表于 2017-5-2 19:28:42
老人都工作几年有点家底赶上失业或者大病还能捱着,最不济还有亲戚帮衬。新人刚毕业就赶上繁荣期一旦泡沫破了自然反应更强烈,习惯就好了