wat等级压制问题
本帖最后由 kiefer 于 2016-10-5 09:21 AM 编辑北大侠客行MUD,中国最好的MUD
你被番邦武士击中,内力被送入膻中气海,积贮了起来。
番邦武士突然深吸一口气,一抬腿猛的拔高数丈,升势刚尽,双腿连续踢出,身体又上升丈许,才有如大鸟般盘旋落下!
你的先天真气涌出,分担了部分伤害。
( 你似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )『护寺僧人(damage:+242 气血:97%/98%)』
番邦武士这一击就像撞在了一堵墙上,攻击竟尽数被你反弹了回来!
( 番邦武士似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。 )『番邦武士(damage:+169 wound:+32 气血:99%/99%)』
你被番邦武士击中,内力被送入膻中气海,积贮了起来。
你的先天真气涌出,分担了部分伤害。
( 你似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )『护寺僧人(damage:+201 气血:97%/98%)』
番邦武士手腕灵动运剑成圈,顷刻只见圆转剑意不绝,你只觉得处处虚招处处实,根本无从下手。
你暗自凝神,以不变应万变,招数直来直往,中宫直入,向剑圈中直捣过去。
只听得「铮」一声清响,剧烈碰撞之下他剑诀为敌所破,无以为继,被迫撤剑收招。
你仔细端详了番邦武士半天。
番邦武士在战斗中可对你产生压制效果,你和他战斗将会是假死。
你正在运起「护体真气」。
你的先天真气涌出,分担了部分伤害。
( 你似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。 )『护寺僧人(damage:+236 气血:98%/98%)』
你的先天真气涌出,分担了部分伤害。 4层npc按道理是不如id本身的,即使npc按140级算,也远远达不到压制的效果。此中必有蹊跷! 原因是100级以上exp和等级换算公式发生了变化,NPC等级还是沿用100级以下的计算公式。fixed ttk_05回复 3# hypnos
ttk_05 ttk_05 ttk_05 ttk_05 ttk_05 ttk_05 ttk_05 ttk_05 回复 3# hypnos
请问在其他任务中是否也存在这样的问题,只不过因为不如爬塔那么难,所以大家都误以为是任务npc的难度加强了? 回复 5# lovetong
这个无法确定,因为wat任务的NPC level是单独设定的,和其他任务没有联系。对其他任务,如果100+等级的ID感到*明显*的难度变化,也可以贴log投诉。
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